Найти в Дзене
ИК

Игры в жанре МОБА, которые потеряли популярность.

Давайте вспомним и поговорим о тех МОБА играх, что были раньше, но в какой то момент времени ушли в лучший мир или просто скатились. Demigod  Первая самостоятельная игра данного жанра. Игра отличалась великолепной картинкой, колоритными персонажами, а также разнообразием игровых карт. Игра умерла благодаря пиратам, так как разработчики не стали устанавливать защиту на игру, а серверов у неё не было (игра работала по принципу peer too peer). Heroes of Newerth Игра - полный клон Dota 1. Но это и не удивительно, так как в разработке участвовала Ледяная Лягушка. Поначалу игра была полным клоном Доты, но на собственном движке. Красивая графика (на тот момент), множество нововведений без которых современные МОБА игры невозможно представить -  автозакуп предметов, переназначение скилов на разные клавиши (молодые детишки меня не поймут, но те кто играл в первую доту помнят сколько сложностей доставляла расстановка скиллов на клавиатуре у разных героев), пинги и многое другое. PS. В игре была

Давайте вспомним и поговорим о тех МОБА играх, что были раньше, но в какой то момент времени ушли в лучший мир или просто скатились.

Demigod 

Первая самостоятельная игра данного жанра.

Игра отличалась великолепной картинкой, колоритными персонажами, а также разнообразием игровых карт.

Игра умерла благодаря пиратам, так как разработчики не стали устанавливать защиту на игру, а серверов у неё не было (игра работала по принципу peer too peer).

Heroes of Newerth

Игра - полный клон Dota 1. Но это и не удивительно, так как в разработке участвовала Ледяная Лягушка. Поначалу игра была полным клоном Доты, но на собственном движке. Красивая графика (на тот момент), множество нововведений без которых современные МОБА игры невозможно представить -  автозакуп предметов, переназначение скилов на разные клавиши (молодые детишки меня не поймут, но те кто играл в первую доту помнят сколько сложностей доставляла расстановка скиллов на клавиатуре у разных героев), пинги и многое другое.

PS. В игре была самая лучшая система ММР из всех, что есть в играх. А так же самый брутальный мать его аннонсер.

И отдельно аннонсер:

Игра по сути умерла, и виной тому несколько факторов - дикое комьюнити (орущие дотеры - малолетки по сравнению с хонерами, просто верх культурности) и  Гарена, а в частности отношение администрации к игрокам (когда тех перманентно банили за то, что те жаловались на баги в игре и требовали их устранения). 

Prime World

Об этой "игре с большой натяжкой" сказать особо нечего. Баланс отсутствует, донат нереальный, зато в игре есть ферма и мини-игра Зума.

Infinite Crisis

Интересная задумка с героями и злодеями DC разбилась о неопытность разработчиков. Слишком сложная для новичков и слишком нестабильная для задротов.

Strife

Самая казуальная МОБА из всех. Делали её те же ребята, что и Heroes of Newerth. И если HoN это образец хардкорности, то в Strife разработчик бросился из одной крайности в другую. В игре золото за крипов делится между всеми игроками на линии, есть бесплатный ТП на базу, отключен общий чат, у каждого свой курьер  и он бессмертный, варды покупать не нужно, достаточно подойти к специальному месту и активировать его.

Все это оказуалило игру настолько, что игрокам было просто скучно в неё играть. Провал игры потянул за собой закрытие студии.