Глава BioWare Кейси Хадсон рассказывает об общем мире игры Anthem's Хадсон сказал, что введенная в Anthem система «Наш мир, моя история» - одна из ее самых инновационных функций. Было довольно много предположений о том, как онлайн-шутер Anthem от BioWare, по стилю очень похожий на Destiny 2, расскажет историю одного игрока в многопользовательском мире, особенно потому, что эпические рассказы о сольном героизме исторически были для BioWare хлебом и маслом. "Обновление середины лета" Кейси Хадсона в блоге BioWare показывает немного о том, как студия подходит к этой задаче с помощью системы "Наш мир, моя история". "Наш мир, моя история" - одна из самых инновационных вещей в Anthem , - пишет Хадсон. "В динамичном открытом мире все происходит в реальном времени со всеми игроками Anthem - день / ночь, погода и события мирового масштаба, которые формируют постоянный рассказ о мире. Это «наш мир», который мы разделяем с сообществом игроков". «Тогда, когда вы возвращаетесь в Форт-Тарсис, нач
Глава BioWare поведал о концепции "Наш мир, моя история"в игре Anthem
3 августа 20183 авг 2018
71
2 мин