Во многих отношениях, Asphalt 9: Legends от Gameloft-это замечательная игра, переносящая аркадные гонки консольного качества на мобильные телефоны и использующая многие методы рендеринга, присутствующие в некоторых самых современных игровых движках. Разработчики были действительно впечатлены от результатов проделанной работы. Gameloft решили рассказать о текущем состоянии разработки передовых мобильных игр.
Конечно, было время, когда мобильные графические технологии видели невероятные скачки в производительности. Достижение и превосходство качества Xbox 360 казалось само собой разумеющимся, но наступил момент, когда в центре внимания оказалось большинство устройств с более простыми названиями, нежели IOS.
Asphalt 9 сочетает в себе хорошую производительность и красивые визуальные эффекты, которые могут поспорить с консольными играми. Для начала, это тяжелые эффекты пост-обработки. Сами автомобили богаты деталями.
Фокус на Asphalt 9 заключается в том, чтобы сбалансировать все высококачественные функции с ограничениями мобильного оборудования, обеспечивая плавную производительность. По сравнению со своим предшественником, Asphalt 9 имеет намного больше улучшений и нововведений во всех отношениях.
По словам Gameloft, две основные проблемы при разработке высокопроизводительной мобильной игры - это качество и количество пикселей. Мобильные графические процессоры очень эффективны, когда дело доходит до рендеринга большого количества геометрии, но как только вы увеличите сложность шейдера и введёте более продвинутые эффекты постобработки, вы можете столкнуться с проблемами производительности и быстрой разрядки батареи, что важно в мире телефонных игр.
Это также помогает объяснить важность ограничения частоты кадров. При использовании iPhone X, Asphalt 9 может легко показывать 60 кадров в секунду, но это значительно уменьшает срок службы батареи и может привести к повышению температуры. В отличие от консольной игры, вы не можете позволить работать устройство на полную, так как хотите обеспечить максимальную производительность, не перегружая аппаратное обеспечение. Кроме того, при создании многих крутых спецэффектов также необходимо учитывать более старое оборудование.
Если бы это было эксклюзивно для iPhone высокого класса, можно было бы использовать более продвинутые вычислительные шейдеры, но в настоящее время важно поддерживать разумное количество путей рендеринга, ориентируясь на самую широкую аудиторию.
Gameloft использует преимущества iOS, блокируя настройки качества для устройств с данной ОС, в то время как Android получает три выбираемых параметра качества: по умолчанию, производительность и высокое качество. Прежде всего, предназначенная для младших устройств Windows, Версия для ПК по - прежнему имеет поддержку масштабирования разрешения, а также ультра - широкую функциональность в плане качества картинки и количества FPS. Это увлекательная точка сравнения, которая позволяет увидеть возможности игры, работающей со всеми техническими ограничениями.