В данном цикле статей я делюсь опытом игры за Империю одним из моих любимых архетипов - герой-воин, 2 стрелка и хилер. Первая часть (описание архетипа отряда и основные тактические моменты) Вторая часть (контрсборки у Легионов Проклятых) Третья часть (контрсборки у Орд Нежити) Четвертая часть (контрсборки у Горных Кланов) В этой статье, завершающей наш цикл, речь пойдет об архетипе, ставшим прародителем нашего собственного. И, по иронии, единственным, который может напрямую законтрить наш сетап. Анализ будет проводиться исходя из базового лидерства героев (3). Гвардия Иллюмиель Лично для меня эльфы - самая комфортная в плане геймплея раса. Они очень быстрые. Несмотря на то, что на глобальной карте по мобильности она уступает тем же Легионам, базовых очков движения у них больше, чем у других рас (кроме героя-вора, там столько же). Инициатива у большинства существ завышена, в том числе и героя-воина, который из милишников ходит всегда первым, что позволяет прекрасно использовать нашу та
Disciples 2: Империя наносит ответный удар (ч.5, Эльфийский Союз)
31 июля 201831 июл 2018
827
3 мин