Приветствуем всех, и это третий дневник разработчиков игры "Китай: Наследие Мао".
В этот раз мы расскажем вам о науке и нововведении в виде окна системы политиков.
Поскольку продолжительность у игры по сравнению с Остальгией значительно выросла, технологий также стало больше. Как и раньше, они разделяются на 3 ветки - сельское хозяйство и генетика, промышленность, армия и спецслужбы (теперь сила армии и агенты - это 2 разных параметра). Чтобы сделать задачу более интересной, были введены ограничения, позволяющие исследовать технологию не раньше определённого времени. В остальном же, система почти полностью повторяет Остальгию.
Учитывая, что на начало игры Китай - довольно-таки слаборазвитая страна, где ещё не до конца закончена индустриализация и есть большой дефицит ТНП, вам придется уделить Науке очень много внимания. Несколько веток науки, прокручиваемые вниз-вверх. Описание, естественно, есть.
Теперь о самом интересном - о системе политиков.
На отдельном окне будут отображ