Японский геймдизайнер рассказал, что он намерен сохранять таинственности вплоть до релиза Death Stranding. Кодзима считает, что сейчас люди хотят не только моментально получать ответы, но и понимать, какое у них должно быть мнение обо всём. Это — хорошо. А это — плохо. Эта игра должна мне нравиться, а эта — нет. Сейчас люди жаждут готовых ответов вместо того, чтобы думать самим. Этим разработчик «отзеркаливает» современную реальность, где каждый человек живёт в открытом, публичном и гласном обществе. Такую реальность видит Кодзимы,однако разработчик не хочет поддаваться её влиянию, когда это касается маркетинга его проектов. Геймдизайнер уверен, что многие компании продвигают свою продукцию неправильно. Они показывают слишком много от игры, тем самым «уничтожая» самое важное — процесс интерактивного путешествия. Я же не хочу отбирать у игроков самую увлекательную часть путешествия.
Хидео Кодзима обьяснил почему он сохраняет элемент тайны в рекламе игры Death Stranding
26 июля 201826 июл 2018
6
1 мин