Sombra - один из самых сложных персонажей Overwatch для освоения. Она легко умирает, и управление ее способностями - это как потирать живот, погладить вашу голову и одновременно выступить с речью. С предстоящим обновлением Blizzard надеется сделать ее менее сложной в использовании, а также повысить ее полезность в большем количестве ситуаций. Однако, как и любые изменения в реестре, Blizzard встретилась с небольшим откликом от сообщества на некоторые из самых радикальных идей, которые были представлены. «Изменения в Sombra, я был немного удивлен обратной связью в Интернете, где люди думали, что это общий нерф, - говорит ведущий дизайнер Джефф Гудман. «Мы дали ей много баффов и много нервов в одно и то же время. Изменения в Sombra - это многое, что дает ей больше гибкости в том, как она играет, и эта гибкость дает ей гораздо больше энергии ». На данный момент, на живых, Sombra очень ситуативен. Чтобы создать хорошую игру с ней, вы должны быть в нужном месте в нужное время, а также пра
Почему Blizzard решила дать Sombra бесконечную невидимость в предстоящем патче Overwatch
23 июля 201823 июл 2018
75
3 мин