Найти в Дзене
Calligula

Metro:Exodus. Путешествие длиною в 6 лет, ради путешествия длиною в год

Каждый выход новой части Metro - это большой праздник для игроков, и еще больший праздник для разработчиков. Ведь каждая часть серии была долгостроем и преодолевала множество препятствий на пути к релизу. Такое было с Last Light, игру в тяжелых условиях делали три года. Условия сейчас у разработчиков полегче, но выйдет Metro:Exodus через шесть лет после выхода Last Light, последней части серии. Неужели у разработчиков опять все плохо? И чего вообще ждать от игры? Сразу хочу успокоить - условия у разработчиков относительно хорошие. Игра так долго идет к релизу по другой причине. Разработчики хотели сделать полноценный открытый мир, точнее открытую сеть метро для исследований. Но в итоге поняли, что это дело гиблое. Однако потратили они на все это 2,5 года. Потраченное время конечно жалко, но я уверен, что рано или поздно разработчики примутся клепать другую серию игр, где их приобретенный опыт по созданию открытых миров придется очень кстати. Что по сюжету? Нас ждет путешествие дли

Каждый выход новой части Metro - это большой праздник для игроков, и еще больший праздник для разработчиков. Ведь каждая часть серии была долгостроем и преодолевала множество препятствий на пути к релизу. Такое было с Last Light, игру в тяжелых условиях делали три года. Условия сейчас у разработчиков полегче, но выйдет Metro:Exodus через шесть лет после выхода Last Light, последней части серии. Неужели у разработчиков опять все плохо? И чего вообще ждать от игры?

Сразу хочу успокоить - условия у разработчиков относительно хорошие. Игра так долго идет к релизу по другой причине. Разработчики хотели сделать полноценный открытый мир, точнее открытую сеть метро для исследований. Но в итоге поняли, что это дело гиблое. Однако потратили они на все это 2,5 года. Потраченное время конечно жалко, но я уверен, что рано или поздно разработчики примутся клепать другую серию игр, где их приобретенный опыт по созданию открытых миров придется очень кстати.

-2

Что по сюжету? Нас ждет путешествие длинною в год на поезде. Поезд можно прокачивать, добавлять новые вагоны и брать с собой туда других выживших, встреченных на пути. Времена года также будут меняться, и за счет этого меняться будет атмосфера, проблемы и враги. На мой взгляд звучит это очень заманчиво. В плане нелинейности сюжета разработчики сказали, что наши решения не будут особо влиять на геймплей, но в финальном ролике нам расскажут, как они повлияли на судьбу того или иного человека. Надеюсь это будет как в Fallout: New Vegas и Dragon Age: Origins.

-3

Шутерную механику снова оказуалили. Для меня это хорошо. Помните как раньше надо было вывалить по две обоймы на одного врага? Многие, в том числе и разработчики ссылали это на то, что патроны в этом мире самодельные. Задумка конечно неплохая, но на практике это только бесит. В новой части от этого отошли практически полностью. А вот что оказуалили в худшую сторону, так это систему торговли. Раньше валютой были патроны, и это безумно доставляло. Они были на вес золота в бою, а тут еще и надо какую-то часть на торговлю потратить. В новой части от этого отказались, и придумали более простой и привычный аналог. Я сам не особо понял что это, вроде как теперь надо будет собирать всякий хлам.

-4

Ну и прокачка пушек. Вот от этого игра явно не прибавит в хардкорности и атмосфере выживания. Раньше оружия было мало, но каждое со своим неповторимым характером. Теперь же перед нами какой-то Fallout или Dead Space 3. Тут конечно на вкус и цвет, стрельба от этого станет разнообразнее, но это нововведение я воспринял холодно.

Вообщем ждем. Пока все говорит о том, что игра будет крепкой и хорошей. Выход игры намечен на 22 февраля 2019 года.