Перед вами тактический шутер от Tripwire Interactive, где предстоит выживать, получая звания и набираясь умений для последующих сетевых баталий, которые на поверку могут оказаться самыми реалистичными театрами военных действий, когда-либо представленных в игровой индустрии. Такой проработанности, акцентирования в мелочах, вплоть до возможности регулировки прицела не только на снайперской винтовке, но и на скажем, ППШ, нет, пожалуй, в подавляющем большинстве игр с претензией на достоверность. И реалистичность – такая, что принуждает вас на ходу высчитывать траекторию пуль, расстояние до врага, заставляет едва ли не ползать только по окопам и ямам от взрывов, лишь бы не появляться на открытых пространствах – ведь единственное попадание в голову может обеспечить смерть. Артиллерия – даже своя – оглушает, прижимает к земле. И отовсюду свистят пули, осколки и крошки кирпича, постоянно рвутся снаряды, ищешь укрытие, любое. Даже рельс – уже дополнительные секунды жизни. Тратишь на то, чт