Найти в Дзене
Обзорщик Total War

Ancestral Update – новое обновление Total War: ROME II

Официально сообщено о новом бесплатном обновлении Total War: ROME II. Анонсировано семейное древо! Игроки джва… нет, шесть лет ждали его, еще с релиза 2012 года. Кроме подключения новой механики обновление отвечает за многочисленные настройки, исправления и улучшения базовой игры ROME II и DLC. Сейчас Ancestral Update находится в открытом бета-доступе (Steam). Семейное дерево наглядно отражает родственные связи персонажа внутри фракции и предлагает ряд возможностей для взаимодействия другими персонажами. Главным образом это Интриги, но не только. Теперь мы видим, как персонажи вступают в связи и союзы с другими фракциями. В браках рождаются дети, которые растут и получают свои обязанности. Персонажи появляются на свет, проживают отпущенное им богами и умирают. На скриншоте македонское семейное древо из Основной кампании. Центральная панель показывает членов семьи игрока. Правая панель, обозначенная как «Другие аристократы» – персонажей, что входят в партию игрока, но не принадлежат се

Официально сообщено о новом бесплатном обновлении Total War: ROME II. Анонсировано семейное древо!

Игроки джва… нет, шесть лет ждали его, еще с релиза 2012 года. Кроме подключения новой механики обновление отвечает за многочисленные настройки, исправления и улучшения базовой игры ROME II и DLC. Сейчас Ancestral Update находится в открытом бета-доступе (Steam).

Семейное дерево наглядно отражает родственные связи персонажа внутри фракции и предлагает ряд возможностей для взаимодействия другими персонажами. Главным образом это Интриги, но не только.

Теперь мы видим, как персонажи вступают в связи и союзы с другими фракциями. В браках рождаются дети, которые растут и получают свои обязанности. Персонажи появляются на свет, проживают отпущенное им богами и умирают.

-2

На скриншоте македонское семейное древо из Основной кампании. Центральная панель показывает членов семьи игрока. Правая панель, обозначенная как «Другие аристократы» – персонажей, что входят в партию игрока, но не принадлежат семье. Левая панель, «Важные персонажи», демонстрирует персонажей других партий, которые, например, могут стать враждебными в случае отсоединения территорий либо гражданской войны.

Интриги

Каждому взрослому персонажу доступны Интриги. Это действия, необходимые для получения определенных результатов. На изображении ниже они отображены в нижнем правом углу.

-3

Каждая интрига доступна при наличии конкретных условий. Например:

– персонаж должен быть полководцем;

– персонаж должен политиком;

– персонаж должен лидером фракции;

– персонажу требуются необходимый уровень характеристики;

– у персонажа значение определенной характеристики должно быть выше, чем характеристика объекта Интриги (например, Интрига "Усыновить" включается при условии, что усыновитель имеет на три очка больше Авторитета, чем такая характеристика у усыновляемого, как «Рвение»).

Чтобы играть с Ancestral Update до его релиза, нужно произвести следующие несложные действия:

– перезапустить Steam;

– найти игру ROME II - Emperor Edition в библиотеке;

– кликнуть правой кнопкой мыши по игре Total War: ROME II - Emperor Edition и выбрать «Свойства»;

– перейдите на вкладку «Beta»

– в открывшемся меню найдите и выберите: select ancestral –

Старые сохранения работать должны, а вот с модами будут проблемы. Их лучше отключить.

Полный список изменений

Новое

– полностью переработаны и отбалансированы навыки агентов были, теперь они зависят от культуры;

– навыки генералов также теперь производны от культуры;

– карточки навыков для генералов, агентов и армий получили информативные подсказки, которые показывают значения навыков на каждом уровне;

– навыки агентов упорядочены для соответствия характеристикам на портрете персонажа

– диапазон подкреплений теперь отображается в виде зоны, а не только мигающими стрелками;

– панель технологий получила звуки;

– в битвах корабли отплывают от зоны выгрузки, чтобы другие корабли могли пристать к берегу;

– чемпионы получили навык, который усиливает бонус к опыту отрядов за ход;

– второй и третий уровни навыков Агентов теперь открываются на следующем уровне агента, а не через уровень. Например, навыки первого ряда теперь открываются на уровнях 2/3/4, а не 2/4/6;

– в битвы введена добыча, которая зависит от цены содержания поверженной армии и действия победителя;

– добавлено больше полководцев в DLC «Empire Divided»;

– число домочадцев увеличено с 1 до 3;

– количество особенностей персонажа увеличено с 3 до 6.

Визуальные изменения

– добавлено сглаживание MSAA;

– добавлена настройка "Тени от облаков";

– добавлена настройка исчезновения предметов возле камеры;

– добавлена настройка "Скрыть мертвые тела;

– добавлена настройка "Скрыть листву" и добавлено переключение функция шейдера;

– настройка "Скрыть листву" включается комбинацией клавиш Ctrl+F;

– добавлен эффект "шум ландшафта", теперь ландшафт вдалеке выглядит менее плоским;

– увеличено расстояние LOD для зданий на настройках Экстрим/Ультра (в 3 раза больше);

– оптимизировано и улучшено качество теней;

– спецэффекты ливня в битвах теперь может замениться на дождь с бурей (молнией);

– корабли отражаются на воде;

– уменьшено отражение на земле и траве в дождливую погоду;

– улучшено ночное освещение отрядов. На высоких настройках свет от факела анимирован и даёт тени;

– улучшен шейдер воды в битвах: мелководье отображается лучше, оно не исчезает при приближении камеры;

– деревья на тактической карте не столь явно поворачиваются за камерой;

– реки оптимизированы для рендера на определённом расстоянии.

И вообще, графика улучшилась. Все-таки шесть лет минуло после выхода игры:

-4
-5
-6

Багфиксы

– ИИ должен нанимать более подходящие отряды в кампании;

– добавлены нумидийские штурмовые корабли с копейщиками восточным морским гарнизонам второго уровня;

– внесены исправления для большого числа юнитов по их классу и весу;

– откорректирована последняя пальмирская технология найма (в DLC «Empire Divided») для правильного предоставления бонусов всем новым наземным отрядам;

– исправлены бонусы для кушитских лучников и кушитских царских лучников;

– исправления по бонусам для всех отрядов телохранителей в DLC «Empire Divided»;

– Беотийской Лиге добавлены фиванские гиппеи в пользовательских битвах;

– настройка бонусов к дальности стрельбы;

– исправлено баги, не позволявшие покинуть кампанию «Пролог»;

– исправлено неправильное ориентирование поселений на тактических картах;

– доступно достижение "Статус кво".

Боевой ИИ

– исправлено застревание отрядов при подъеме по лестнице при штурме стен;

– ИИ больше не стремиться во что бы то ни стало оборонять точки в поселениях без стен;

– исправлен ошибка, при которой ИИ не атаковал поселения со стенами;

– исправлена проблема с поиском пути, из-за которой отряды могли перемещаться в разных направлениях;

– исправлено поведение ИИ для лучшего использование тактических просчетов игроков, например, дыры в оборонительных линиях или незащищенные полководцы;

– стена щитов, стена гоплитов и черепаха теперь не рассыпаются после приказа бежать, отряды сохраняют свои построения при движении;

– осадные отряды и кавалерия (конница, колесницы, верблюды, слоны) при высадке на берег сразу появляются на суше, как в Total War: ATTILA.

Улучшения игрового процесса

– гражданские должности для женщин отныне дают характеристики на высших уровнях;

– в основной кампании ицены со старте поличили проход войск с думнонами;

– стартовая верность понижена на всех уровнях сложности (0 на лёгком, ниже 0 на сложностях выше);

– политические трейты «Милитарист» и «Экспансионист» измененые и дают меньше верности;

– в кампанию «Цезарь в Галлии» добавлена другой варинт Семейного древа. Его название «Структура командования», где уменьшено число интриг;

– перебалансировка характеристик стартовых персонажей во всех кампаниях. Для соответствия истории и улучшения геймплея;

– новая страница энциклопедии для агентов, доступная по правому клику мыши;

– трейт "Семейные дела" теперь отключает навыки персонажа.

Все изменения прекрасны! Но без негатива не обошлось. Выявленные проблемы:

– при загрузке старых сохранений уменьшается количество очков навыков;

– стартовые семейные древа во всех кампаниях, кроме Основной, могут иметь пробелы – недостающие персонажей, имена и связи между ними;

– некоторые начальные персонажи могут быть обозначены членами других фракций, хотя к данным фракциям не относятся.

– у детей от дипломатического брака с другой субкультурой отображается принадлежность к культуре игрока;

– события могут случаются чаще, чем запланировано;

– при нажатии на кнопку "Управление" в кампании «Разделённая Империя» может произойти вылет (DLC «Empire Divided»).