Официально сообщено о новом бесплатном обновлении Total War: ROME II. Анонсировано семейное древо!
Игроки джва… нет, шесть лет ждали его, еще с релиза 2012 года. Кроме подключения новой механики обновление отвечает за многочисленные настройки, исправления и улучшения базовой игры ROME II и DLC. Сейчас Ancestral Update находится в открытом бета-доступе (Steam).
Семейное дерево наглядно отражает родственные связи персонажа внутри фракции и предлагает ряд возможностей для взаимодействия другими персонажами. Главным образом это Интриги, но не только.
Теперь мы видим, как персонажи вступают в связи и союзы с другими фракциями. В браках рождаются дети, которые растут и получают свои обязанности. Персонажи появляются на свет, проживают отпущенное им богами и умирают.
На скриншоте македонское семейное древо из Основной кампании. Центральная панель показывает членов семьи игрока. Правая панель, обозначенная как «Другие аристократы» – персонажей, что входят в партию игрока, но не принадлежат семье. Левая панель, «Важные персонажи», демонстрирует персонажей других партий, которые, например, могут стать враждебными в случае отсоединения территорий либо гражданской войны.
Интриги
Каждому взрослому персонажу доступны Интриги. Это действия, необходимые для получения определенных результатов. На изображении ниже они отображены в нижнем правом углу.
Каждая интрига доступна при наличии конкретных условий. Например:
– персонаж должен быть полководцем;
– персонаж должен политиком;
– персонаж должен лидером фракции;
– персонажу требуются необходимый уровень характеристики;
– у персонажа значение определенной характеристики должно быть выше, чем характеристика объекта Интриги (например, Интрига "Усыновить" включается при условии, что усыновитель имеет на три очка больше Авторитета, чем такая характеристика у усыновляемого, как «Рвение»).
Чтобы играть с Ancestral Update до его релиза, нужно произвести следующие несложные действия:
– перезапустить Steam;
– найти игру ROME II - Emperor Edition в библиотеке;
– кликнуть правой кнопкой мыши по игре Total War: ROME II - Emperor Edition и выбрать «Свойства»;
– перейдите на вкладку «Beta»
– в открывшемся меню найдите и выберите: select ancestral –
Старые сохранения работать должны, а вот с модами будут проблемы. Их лучше отключить.
Полный список изменений
Новое
– полностью переработаны и отбалансированы навыки агентов были, теперь они зависят от культуры;
– навыки генералов также теперь производны от культуры;
– карточки навыков для генералов, агентов и армий получили информативные подсказки, которые показывают значения навыков на каждом уровне;
– навыки агентов упорядочены для соответствия характеристикам на портрете персонажа
– диапазон подкреплений теперь отображается в виде зоны, а не только мигающими стрелками;
– панель технологий получила звуки;
– в битвах корабли отплывают от зоны выгрузки, чтобы другие корабли могли пристать к берегу;
– чемпионы получили навык, который усиливает бонус к опыту отрядов за ход;
– второй и третий уровни навыков Агентов теперь открываются на следующем уровне агента, а не через уровень. Например, навыки первого ряда теперь открываются на уровнях 2/3/4, а не 2/4/6;
– в битвы введена добыча, которая зависит от цены содержания поверженной армии и действия победителя;
– добавлено больше полководцев в DLC «Empire Divided»;
– число домочадцев увеличено с 1 до 3;
– количество особенностей персонажа увеличено с 3 до 6.
Визуальные изменения
– добавлено сглаживание MSAA;
– добавлена настройка "Тени от облаков";
– добавлена настройка исчезновения предметов возле камеры;
– добавлена настройка "Скрыть мертвые тела;
– добавлена настройка "Скрыть листву" и добавлено переключение функция шейдера;
– настройка "Скрыть листву" включается комбинацией клавиш Ctrl+F;
– добавлен эффект "шум ландшафта", теперь ландшафт вдалеке выглядит менее плоским;
– увеличено расстояние LOD для зданий на настройках Экстрим/Ультра (в 3 раза больше);
– оптимизировано и улучшено качество теней;
– спецэффекты ливня в битвах теперь может замениться на дождь с бурей (молнией);
– корабли отражаются на воде;
– уменьшено отражение на земле и траве в дождливую погоду;
– улучшено ночное освещение отрядов. На высоких настройках свет от факела анимирован и даёт тени;
– улучшен шейдер воды в битвах: мелководье отображается лучше, оно не исчезает при приближении камеры;
– деревья на тактической карте не столь явно поворачиваются за камерой;
– реки оптимизированы для рендера на определённом расстоянии.
И вообще, графика улучшилась. Все-таки шесть лет минуло после выхода игры:
Багфиксы
– ИИ должен нанимать более подходящие отряды в кампании;
– добавлены нумидийские штурмовые корабли с копейщиками восточным морским гарнизонам второго уровня;
– внесены исправления для большого числа юнитов по их классу и весу;
– откорректирована последняя пальмирская технология найма (в DLC «Empire Divided») для правильного предоставления бонусов всем новым наземным отрядам;
– исправлены бонусы для кушитских лучников и кушитских царских лучников;
– исправления по бонусам для всех отрядов телохранителей в DLC «Empire Divided»;
– Беотийской Лиге добавлены фиванские гиппеи в пользовательских битвах;
– настройка бонусов к дальности стрельбы;
– исправлено баги, не позволявшие покинуть кампанию «Пролог»;
– исправлено неправильное ориентирование поселений на тактических картах;
– доступно достижение "Статус кво".
Боевой ИИ
– исправлено застревание отрядов при подъеме по лестнице при штурме стен;
– ИИ больше не стремиться во что бы то ни стало оборонять точки в поселениях без стен;
– исправлен ошибка, при которой ИИ не атаковал поселения со стенами;
– исправлена проблема с поиском пути, из-за которой отряды могли перемещаться в разных направлениях;
– исправлено поведение ИИ для лучшего использование тактических просчетов игроков, например, дыры в оборонительных линиях или незащищенные полководцы;
– стена щитов, стена гоплитов и черепаха теперь не рассыпаются после приказа бежать, отряды сохраняют свои построения при движении;
– осадные отряды и кавалерия (конница, колесницы, верблюды, слоны) при высадке на берег сразу появляются на суше, как в Total War: ATTILA.
Улучшения игрового процесса
– гражданские должности для женщин отныне дают характеристики на высших уровнях;
– в основной кампании ицены со старте поличили проход войск с думнонами;
– стартовая верность понижена на всех уровнях сложности (0 на лёгком, ниже 0 на сложностях выше);
– политические трейты «Милитарист» и «Экспансионист» измененые и дают меньше верности;
– в кампанию «Цезарь в Галлии» добавлена другой варинт Семейного древа. Его название «Структура командования», где уменьшено число интриг;
– перебалансировка характеристик стартовых персонажей во всех кампаниях. Для соответствия истории и улучшения геймплея;
– новая страница энциклопедии для агентов, доступная по правому клику мыши;
– трейт "Семейные дела" теперь отключает навыки персонажа.
Все изменения прекрасны! Но без негатива не обошлось. Выявленные проблемы:
– при загрузке старых сохранений уменьшается количество очков навыков;
– стартовые семейные древа во всех кампаниях, кроме Основной, могут иметь пробелы – недостающие персонажей, имена и связи между ними;
– некоторые начальные персонажи могут быть обозначены членами других фракций, хотя к данным фракциям не относятся.
– у детей от дипломатического брака с другой субкультурой отображается принадлежность к культуре игрока;
– события могут случаются чаще, чем запланировано;
– при нажатии на кнопку "Управление" в кампании «Разделённая Империя» может произойти вылет (DLC «Empire Divided»).