Найти в Дзене

Научно подтверждено: польза от видеоигр однозначно существует!

Видеоигры давно уже превратились в огромную прибыльную индустрию и стали неотъемлемой частью нашей жизни, однако по-прежнему подвергаются критике. По словам многих якобы «активистов», родителей и даже некоторых моих коллег-психологов, игры превращают людей в необщительных, склонных к насилию изгоев, которые страдают ожирением и не приносят никакой пользы обществу. Думаю, вполне очевидно, что все эти претензии основаны лишь на личной неприязни и мало общего имеют с реальностью. Но в этом материале я не буду опровергать заявления хейтеров. Я поступлю по-другому: я докажу, почему правы те, кто защищают компьютерные игры. Безусловно, геймеров в наши времена расплодилось очень много. Согласно статистике Entertainment Software Association, 59% жителей США играют в компьютерные игры (к сожалению, подобной статистики по Украине я не нашел; ровно и каких-либо исследований в этом направлении от украинских ученых). Несмотря на заявления феминисток, 48% всех геймеров — девушки, а средний возраст

Видеоигры давно уже превратились в огромную прибыльную индустрию и стали неотъемлемой частью нашей жизни, однако по-прежнему подвергаются критике. По словам многих якобы «активистов», родителей и даже некоторых моих коллег-психологов, игры превращают людей в необщительных, склонных к насилию изгоев, которые страдают ожирением и не приносят никакой пользы обществу.

Думаю, вполне очевидно, что все эти претензии основаны лишь на личной неприязни и мало общего имеют с реальностью. Но в этом материале я не буду опровергать заявления хейтеров. Я поступлю по-другому: я докажу, почему правы те, кто защищают компьютерные игры.

-2

Безусловно, геймеров в наши времена расплодилось очень много. Согласно статистике Entertainment Software Association, 59% жителей США играют в компьютерные игры (к сожалению, подобной статистики по Украине я не нашел; ровно и каких-либо исследований в этом направлении от украинских ученых). Несмотря на заявления феминисток, 48% всех геймеров — девушки, а средний возраст игроков составляет 31 год.

Согласно последним данным, в 2013 году денежный оборот гейминдустрии составил целых $67 млрд, в перспективе же он возрастет до 82 миллиардов вечнозеленых к 2017 году. Игры превратились в процветающий бизнес и это факт.

-3

Вопреки своей репутации, игры действительно делают геймеров лучше: в плане интеллектуальном, физическом и, разумеется, психологическом. Разные виды игр, в которых нужно либо целиться в движущий объект, либо махать руками (как в играх для Wii U), либо же просто думать, тренируют мозг и мускулы, что позитивно отражается на реальной жизни игроков. Думаю, отличным примером в данном случае служит тот факт, что Университет им. Роберта Морриса решил своих студентов, которые любят проводить вечера за League of Legends, поощрять специальной стипендией.

Как бы ни старались убедить нас в обратном различные хейтеры, видеоигры дают тот же эффект, что и чтение книги или езда на велосипеде — когда человек играет, его мозг формирует тысячи новых соединений нейронов. А система вознаграждения в играх лишь способствует тому, чтобы игроки постоянно улучшали свои навыки и новообразованные нейронные связи не деградировали.

-4

Теперь же настало время показать результаты моей кропотливой работы: я представляю вниманию геймеров целый ряд различных исследований, которые говорят о пользе компьютерных игр. Чтобы не казаться голословным, каждый пункт подкрепляю ссылкой на источник. Не веришь лично мне — ну и ладно (недаром в Британском научном сообществе принят девиз Nullius in verba — «Ничьими словами», т.е. доказывать что-то можно только данными научного эксперимента), переходи по ссылке и читай оригинал.