Найти в Дзене
Nerf this gameblog (архив)

Ретроспектива: абсурдные танцы с бубном в 90-х.

Иметь компьютер в середине 90-х считалось невиданной роскошью. Даже если это было нечто винрарное, с выпуклым монитором и горизонтальным системником. Но, с момента появления этого чуда и последующих апгрейдов, возникали и небольшие проблемы. В обычной жизни они решались покупкой новых деталей. Но что было делать в эпоху тотального безденежья? Правильно: вооружаться смекалкой и придумывать как выкрутиться из сложных ситуаций. Заземление компьютера. Существование компьютера, даже такого старенького как 486 DX2 66 МГц с древним AT системником в нашем частном доме омрачало то, что телевизор постоянно издавал помехи, при его работе. Какое же было наше удивление, когда мы услышали от знатоков совет, что его неплохо бы заземлить. Фонил, скорее всего, блок питания. Папа забил в землю дюймовую трубу обухом топора и пробросил провод, соединявший трубу с корпусом системника через щелку в окне. Сам компьютер, правда, стал практически непереносимый, так как провод из окна мешал это сделать, но в це
Оглавление

Иметь компьютер в середине 90-х считалось невиданной роскошью. Даже если это было нечто винрарное, с выпуклым монитором и горизонтальным системником. Но, с момента появления этого чуда и последующих апгрейдов, возникали и небольшие проблемы. В обычной жизни они решались покупкой новых деталей. Но что было делать в эпоху тотального безденежья? Правильно: вооружаться смекалкой и придумывать как выкрутиться из сложных ситуаций.

Заземление компьютера.

Вот самый первый здоровенный хард, кстати.
Вот самый первый здоровенный хард, кстати.
Вид с другой стороны. Надо кому?:D
Вид с другой стороны. Надо кому?:D

Существование компьютера, даже такого старенького как 486 DX2 66 МГц с древним AT системником в нашем частном доме омрачало то, что телевизор постоянно издавал помехи, при его работе. Какое же было наше удивление, когда мы услышали от знатоков совет, что его неплохо бы заземлить. Фонил, скорее всего, блок питания. Папа забил в землю дюймовую трубу обухом топора и пробросил провод, соединявший трубу с корпусом системника через щелку в окне. Сам компьютер, правда, стал практически непереносимый, так как провод из окна мешал это сделать, но в целом, никто не запрещал в случае чего найти новую точку для заземления. А помехи прекратились. И конфликт с остальными членами семьи был решен. Фото "лежачего" системника не будет, к сожалению. Продан за 200$ давным-давно.

Как запустить Unreal без 3D ускорителя.

Фотка той самой карты без апгрейда. Моя собственная продана, читайте "сбагрена", это фото взято с Ebay. Умник просит за нее 500 с лишним рублей.
Фотка той самой карты без апгрейда. Моя собственная продана, читайте "сбагрена", это фото взято с Ebay. Умник просит за нее 500 с лишним рублей.

Когда захочешь поиграть в желанную игру - смиришься с любыми преградами. В наличии у нас была только фактически "офиснная" видеокарта S3 Trio(по-моему, это был вариант 32МГц 1мб памяти).. Вообщем, там была парочка доп. слотов, куда можно было воткнуть еще по одному мегабайту памяти, в итоге картинка стала намного красочнее, и о, чудо! пошел первый Unreal в разрешении 320x200 в оконном режиме. С учетом того, что сам рабочий стол был где-то 800x600, было даже вполне приемлемо. В полное окно, правда, уже все висло. Разумеется, всякие сглаживания и прочие чудеса, которые шли с 3D ускорителем, здесь не было: software-режим, что называется. Но даже такая пиксельная картинка казалась шедевром.

Раритетный магнитофон в роли динамика.

-4

Звуковую карту взяли во время дефолта. Доллар поднялся в 2 раза, но пришлось брать. В самой карте были уже японские штекеры, а в доме ничего подобного из техники не было. Был только магнитофон "Юпитер" 203 со разъемами типа DIN на пять штырей. Как состыковать с картой японский формат с советским? Сделали спайку от пластмассовых одноразовых кассетников того времени, как ни странно, они прогресировали больше. Концы припаяли к DIN. Получился звук через колонки "Радиотехника" S30. Годные колонки, скажу я вам. Теперь можно было полноценно играть без надоевшего PC Speaker. Это был 98 год.

Игр много, а жесткий диск всего один.

-5

Годы все шли потихоньку, игры выходили все чаще и круче, а машина апгрейдилась все медленней. Вот этот лайфхак получился уже не в 90-х а в начале нулевых. Имея старенький Seagate в качестве жесткого диска на 1.3 гб, мы начали сталкиваться с тем, что места катастрофически стало не хватать. Мне вспомнились диски Tomb Raider: там фактически вся игра шла с CD , а на жестком она едва занимала пару тройку мегабайт. Как это получалось: на жесткий диск при установке ставился только EXE файл, документации и сохраненки. Почему бы не попробовать сделать то же самое с другими играми? Принцип такой: на диск записывается образ уже установленной игры, с папками директориями и всем-всем всем. Оставалось только прописать в EXE файле, что данные следует искать на диске. В итоге все карты, текстуры, ролики и музыка переносились на CD и было слышно, как дисковод постоянно к ним обращается) Зато место можно было сэкономить.

Вид харда с другой стороны.
Вид харда с другой стороны.

Единственная проблема заключалась в том, что "резаки" на тот момент были дорогими и приходилось пользоваться услугами ребят на Савеловском рынке. Из трех игр, которые так были записаны не сработала только одна, видимо, что-то пошло не так:)

В заключении хочется сказать, что кому-то эти импровизации наверняка покажутся нелепыми. Но, поверьте, комп в глубинке - это большая редкость и большой риск. Риск того, что никто не поймет, о чем ты говоришь, да и помощи ждать не откуда. В любом случае, надеюсь, что моя статья хотя бы поднимет вам настроение и облегчение от осознания того, насколько сейчас все стало доступно.

Большое спасибо, за то, что дочитали до конца! Ставьте палец вверх и подписывайтесь на мой канал, чтобы узнать больше новостей игровой индустрии.