Думаю, не секретом будет для вас тот факт, что в последнее время мы можем увидеть на игровом рынке не так уж и много качественных RPG игры (в их первозданном занчении - role-playing game), т.е. с возможностью отыгрыша ролей и многовариативным прохождением (как в Fallout, Arcanum, TES или Alpha Protocol) и т.п. вещами. За последнее время, для меня, в жанре успели отличиться такие игры, как Tyranny и Pillars of eternity, но буду честным - первую часть "Столпов вечности" я так и не прошёл из-за того, что ступил на "Бесконечные пути" в Каэд-Нуа и неоправданно большое колличество монстров меня тогда вывело (я побегал ещё немного по открытому миру и, хотя, мне понравился тогда сам мир, я променял игру на "Тиранию", которая уже вышла на тот момент). И вот, я не так давно завершил Tyranny, а после взялся и за вторую часть Pillars of eternity, носящую подзаголовок Deadfire (мёртвое пламя) надеясь, что разработчики научатся на своём опыте и не прогадал (ещё в Tyranny это увидев). Игра очень силь
[большой разбор] Pillars of Eternity 2 - после Tyranny они научились
17 июля 201817 июл 2018
608
3 мин