Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Никита Тарасов

Call of Duty заработала больше, чем вся киновселенная Marvel

Activision Blizzard представила свой квартальный финансовый отчёт, в котором сообщила о прибыли в полтора миллиарда долларов. Это больше, чем значилось в прогнозах, однако чуть меньше, чем в аналогичном третьем квартале в 2017 году. Слабые финансовые показатели Destiny 2 стали едва ли не единственным крупным провалом компании за прошедшие три месяца до 30 сентября. Как сообщил глава Activision Blizzard Бобби Котик, в третьем квартале около 345 миллионов игроков проводили в проектах Activision, Blizzard и King в среднем 52 минуты в день. На долю игр Blizzard пришлось 37 миллионов игроков в месяц, а на долю игр Activision — 46 миллионов. Впрочем, им далеко до популярности Candy Crush и других проектов King: их месячная аудитория достигала 262 миллионов. Одной из самых успешных оказалась серия Call of Duty. По словам Котика, она уже принесла компании больше денег, чем оказалось в кассе всех фильмов киновселенной Marvel. А если посчитать «заработки» серии «Звёздные войны», то военный шут

Activision Blizzard представила свой квартальный финансовый отчёт, в котором сообщила о прибыли в полтора миллиарда долларов. Это больше, чем значилось в прогнозах, однако чуть меньше, чем в аналогичном третьем квартале в 2017 году.

Слабые финансовые показатели Destiny 2 стали едва ли не единственным крупным провалом компании за прошедшие три месяца до 30 сентября. Как сообщил глава Activision Blizzard Бобби Котик, в третьем квартале около 345 миллионов игроков проводили в проектах Activision, Blizzard и King в среднем 52 минуты в день. На долю игр Blizzard пришлось 37 миллионов игроков в месяц, а на долю игр Activision — 46 миллионов. Впрочем, им далеко до популярности Candy Crush и других проектов King: их месячная аудитория достигала 262 миллионов.

Одной из самых успешных оказалась серия Call of Duty. По словам Котика, она уже принесла компании больше денег, чем оказалось в кассе всех фильмов киновселенной Marvel. А если посчитать «заработки» серии «Звёздные войны», то военный шутер Activision затмил их вдвое.

Во время отчётной конференции зашла речь и о недавнем провале с анонсом мобильной Diablo Immortal. Несмотря на возмущение игроков, компания уверена в успехе игры.