Найти в Дзене
Игровая Матрица

Бесплатный Overwatch

Наверное, каждый игрок в Overwatch задумывался о переходе игры на бесплатную модель распространения. У этой идеи есть как свои плюсы, так и минусы. Вот о них я бы и хотел сегодня поговорить. Относительно недавно в Твиттере игрокам Overwatch League задали вопрос, а что они думают о переходе игры на Free-to-play модель. И, как показали их ответы, эта идея им понравилась. И мне также эта идея нравится, однако при этом я стараюсь быть объективным. А это значит, что я расскажу, к чему может привести переход к данной модели распространения: Увеличение количества игроков Любая студия хочет, чтобы в ее игру играло, как можно больше игроков. Плохо ли это? Ни в коем случае! Большая аудитория показывает, что игра живет полной жизнью. Поэтому разработчик будет принимать все усилия для удержания и увеличения аудитории. Это значит, что будет больше разнообразного контента. Free-to-play игр полно, и конкуренция там намного выше. А конкуренция выгодна игрокам, потому что за их внимание ведется борьба

Наверное, каждый игрок в Overwatch задумывался о переходе игры на бесплатную модель распространения. У этой идеи есть как свои плюсы, так и минусы. Вот о них я бы и хотел сегодня поговорить.

Относительно недавно в Твиттере игрокам Overwatch League задали вопрос, а что они думают о переходе игры на Free-to-play модель. И, как показали их ответы, эта идея им понравилась. И мне также эта идея нравится, однако при этом я стараюсь быть объективным. А это значит, что я расскажу, к чему может привести переход к данной модели распространения:

Увеличение количества игроков

Любая студия хочет, чтобы в ее игру играло, как можно больше игроков. Плохо ли это? Ни в коем случае! Большая аудитория показывает, что игра живет полной жизнью. Поэтому разработчик будет принимать все усилия для удержания и увеличения аудитории. Это значит, что будет больше разнообразного контента. Free-to-play игр полно, и конкуренция там намного выше. А конкуренция выгодна игрокам, потому что за их внимание ведется борьба. Следовательно, для увеличения внимания надо чаще завозить в игру новый контент – персонажей, карты, скины и прочие внутриигровые предметы. Именно этого сейчас так и не хватает Overwatch.

Увеличение количество читеров

Однако у этого есть и обратная сторона. Чем больше в игре людей, тем больше в ней читеров. А читеров никто не любит. Их большое количество приводит к оттоку обычных игроков. И вернуть их туда будет крайне трудно. Но Blizzard может спокойно разобраться с читерами, так как бан от Метелицы распространяется не только на аккаунт, но и на «железо». Что крайне эффективно позволяет бороться с любителями нечестной игры. А чтобы более качественно решить эту проблему в будущем, Blizzard следует уже сейчас обратиться за опытом к коллегам по цеху, например, к ныне популярной Fortnite.

-2

И получается, что плюс перевешивает минус. А значит пора бежать и подписывать петиции с мольбами к Blizzard о переносе Overwatch на Free-to-play модель. Но я могу сказать точно, что такого не будет в ближайшие годы. Сложность заключается в том, что Overwatch разрабатывалась не как free-to-play игра. При переходе на новую модель придётся переделать множество вещей в игре, а, как мы знаем, команда папы Джеффа реализуют большие идеи очень долго. Вот, что он сам думает об этой ситуации:

У Blizzard уже есть бесплатные игры вроде HearthStone и Heroes of the Storm, но Overwatch разрабатывалась не как free-to-play игра. Пока что мы проводим множество бесплатных выходных и знаем, что их очень любит сообщество, и у нас нет никаких серьезных планов на то, чтобы сделать Overwatch бесплатной.
-3

Джеффу нравится идея с Боевыми пропусками, которые реализованы в Fortnite. Но опять же -данная система не приспособлена к Overwatch, а значит придется много сил и времени потратить на простой перенос модели распространения. И вот у меня возникает вопрос, кто из Вас готов отказаться от контента в игре на годик – полтора, чтобы разработчики осуществили эту идею? Я лично нет. Примерно того же мнения придерживается и наш папа:

Идея Боевого пропуска просто потрясающа. Мне нравятся системы, которые поощряют активность игрока и сезонные события (которые у нас уже есть). Мне также нравится, что в Боевом пропуске есть разные челленджи — это отличное дизайнерское решение.
Но чтобы перевести Overwatch с системы лутбоксов на Боевой пропуск или просто, чтобы его добавить в игру, потребуется очень много работы. Система Боевого пропуска очень элегантно реализована в Fortnite и за это нужно разработчикам отдать должное, но вы не представляете, какого труда это стоит. Даже если бы нам казалось, что это лучшая идея в мире и хотели бы заняться ей уже завтра, крайне маловероятно, что мы это сейчас сделаем.
-4

Вот и получается, что не стоит ждать перехода нашей любимой игры к free-to-play системе. Все существующие проблемы игры можно исправить и без смены режима распространения. Об этом я обязательно расскажу в одном из следующих материалов.

Если Вам понравился контент и не хочется с ним расставаться, то подписывайтесь на канал. И обязательно читайте другие материалы на канале. Распространяйте статьи, ведь каждый репост не только помогает развитию канала, но и увеличивает вероятность на победу и получение легендарных скинов из лутбоксов. Ставьте пальцы вверх, ведь здесь любят Overwatch
Overwatch
763 интересуются