Источник бесконечных карт для прохождения Случайность – часть жизни, без которой бы все казалось очень скучным и неинтересным. Но есть еще и другой термин – вариативность, и ее в Doom очень-очень много. Ну, только представьте, что на текущий момент существует миллион различных уровней и модов, а сколько еще будет создано неустанными руками мапперов и моддеров. Но вариативность это одно, а случайность все-таки дает больше свободы, поэтому в 2007 году в среде doom-сообщества появилась первая версия генератора уровней Oblige. Вообще генераторы уровней для Doom были и раньше, я хорошо помню SLIGE, выпущенный в 2001 году. В архиве с генератором присутствовало огромное количество bat-файлов запуска, позволяющих сгенерировать уровень по определенным шаблонам: пять комнат, десять, двадцать – SLIGE генерировал уровни достаточно хреново, но его заготовки использовались для популярных в свое время конкурсов мапперов Freak Mapping. Я даже в одном таком конкурсе участвовал с картой Infected Stati