Найти в Дзене
ArtPLAY

Darksiders III. Ярость - сестра смерти

Приветствую, сегодня мы рассмотрим эту игру. Жанр игры - слешер, rpg-action. Игра выходит: 27 ноября Разработчик: Gunfire Games По сравнению с другими частями, в ней остались пару героев - Ярость и Раздор. До нас не дошли к сожалению, и не вышли на свет - Голод и Чума. Война чалится в клетке, ее брат - Смерть пытается выгородить его. За дело берется сестра Ярость. От нее зависит равновесие сил, поэтому она опускается на Землю, чтобы сразится со смертными грехами. Внешне она напоминает женщину-кошку и Кратоса. Она быстра, ловка и у нее интересная прическа. Основные действие происходят на Земле. Окружающий мир здесь очень интересен и необычен. По его внешнему виду определяется какой тут босс. Несложно будет понять какой это смертный грех. На первый взгляд графика может показаться непривычной и даже, какой-то мультяшной, но это не совсем так. В игре есть свой необычный пазл, не банальные ловушки, а что-то намного лучше и продвинутее. В каждой локации свои принципы, которые не до

Приветствую, сегодня мы рассмотрим эту игру.

Жанр игры - слешер, rpg-action.

Игра выходит: 27 ноября Разработчик: Gunfire Games

По сравнению с другими частями, в ней остались пару героев - Ярость и Раздор. До нас не дошли к сожалению, и не вышли на свет - Голод и Чума. Война чалится в клетке, ее брат - Смерть пытается выгородить его. За дело берется сестра Ярость. От нее зависит равновесие сил, поэтому она опускается на Землю, чтобы сразится со смертными грехами. Внешне она напоминает женщину-кошку и Кратоса. Она быстра, ловка и у нее интересная прическа. Основные действие происходят на Земле.

-2

Окружающий мир здесь очень интересен и необычен. По его внешнему виду определяется какой тут босс. Несложно будет понять какой это смертный грех.

На первый взгляд графика может показаться непривычной и даже, какой-то мультяшной, но это не совсем так. В игре есть свой необычный пазл, не банальные ловушки, а что-то намного лучше и продвинутее. В каждой локации свои принципы, которые не должны перемешиваться, но быть хорошо переплетены.

-3

Прохождение сюжетной линии будет полностью линейным. Игра создана на новом движке "Unreal", графика преобразилась. Боевая система остается такой же трудной и динамичной . Вообще Ярость сама по себе маг, так сто в боевке можно будет использовать маг.способности. С rpg элементами понятно,что их будет очень мало, чем в прошлых частях. Основой для разработчиков является - разнообразие.

-4

Все-таки отлично, что третья часть выходит. Визуальный стиль отличный, своеобразная графика. Сочные и интересные бои. На этом моя статья закончена, если понравилось, ставьте лайки, комментируйте и подписывайтесь на канал!