Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
NEWS GAMES RU

Reddit: Сетевой код Fallout 76 - рай для читеров

Вряд ли тест Fallout 76 можно назвать успешным. Огромное количество багов вызвало очень сильное негодование среди фанатов серии. Доходило даже до того, что у некоторых игроков файлы игры самоуничтожались на жёстком диске. Но, как считают игроки на Reddit, дырявый сетевой код - это ещё одна, и даже более масштабная и серьёзная проблема. Пользователь под именем teetharejustdone, который наиграл в Fallout 4 4000 часов и два года занимается модификациями, сразу после загрузки клиента игры сразу начал копаться в нем. По его словам, у Fallout 76 отчаянно не хватает проверки файлов на сервере. В клиенте можно безнаказанно менять модели: например, можно сделать модельки игроков более яркими, что бы лучше их видеть, или сделать деревья меньше. Проверка столкновений так же выполняется в клиенте. А значит, что бы иметь возможность проходить сквозь стены, достаточно просто отредактировать файл .esm. teetharejustdone уверяет, что сетевое взаимодействие в Fallout 76 устроено таким образом, что клие

Вряд ли тест Fallout 76 можно назвать успешным. Огромное количество багов вызвало очень сильное негодование среди фанатов серии. Доходило даже до того, что у некоторых игроков файлы игры самоуничтожались на жёстком диске. Но, как считают игроки на Reddit, дырявый сетевой код - это ещё одна, и даже более масштабная и серьёзная проблема.

Пользователь под именем teetharejustdone, который наиграл в Fallout 4 4000 часов и два года занимается модификациями, сразу после загрузки клиента игры сразу начал копаться в нем. По его словам, у Fallout 76 отчаянно не хватает проверки файлов на сервере. В клиенте можно безнаказанно менять модели: например, можно сделать модельки игроков более яркими, что бы лучше их видеть, или сделать деревья меньше. Проверка столкновений так же выполняется в клиенте. А значит, что бы иметь возможность проходить сквозь стены, достаточно просто отредактировать файл .esm.

teetharejustdone уверяет, что сетевое взаимодействие в Fallout 76 устроено таким образом, что клиенты на разных компьютерах передают сведения друг другу, но не шифруют их. То есть эти данные можно запросто перехватить, чтобы узнать здоровье и местоположение любого пользователя в своём игровом мире. А если вам кто-то не нравится, сетевой код позволяет «кикнуть» неугодного, отослав пакет с командой отключения от сервера.

Кроме того, teetharejustdone говорит, что сервер верит абсурдным сведениям, которые получает от клиента, поэтому можно сделать себя неуязвимым (просто постоянно сообщать серверу нужное количество очков здоровья) или взломать какие-нибудь иные показатели. teetharejustdone считает, что через эту дырку, вероятно, даже можно давать себе важные игровые предметы.

Да, сейчас игра находится на этапе «беты», но многие уязвимости настолько фундаментальные, что вряд ли исчезнут во время релиза. Избавиться от них получится только в том случае, если разработчики перепишут сетевой код с нуля, рассказывает teetharejustdone.

Сайт IGN получил комментарий от Bethesda по поводу этой записи на Reddit. Представители компании заявили, что многие утверждения teetharejustdone неверны или основаны на неверных допущениях. Что именно оказалось неправдой, Bethesda не уточнила.

На этом у меня всё, буду рад почитать ваше мнение в комментариях)

Так же не забывайте про Telegram.