Когда вы в последний раз играли в хорошую мморпг, которая действительно умела затягивать на сотни часов? Лично со мной подобное случалось целых 9 лет назад, во времена европейского релиза Аион-а. Это была идеальная игра, которая умела угождать как любителям пве, так и клавиатурным пвп-бойцам. Но потом разработчикам что-то ударило в голову и все пошло наперекосяк. Игра быстро потеряла онлайн и фактически умерла в европейском регионе(ру регион я тоже считаю европой). И ведь подобную историю имеют большинство из ныне существующих мморпг. В какой-то момент разработчики сворачивают не туда и продолжают гнуть свою линию, пока окончательно не растеряют всех своих фанатов. И на замену былым шедеврам ничего не приходит. А те релизы, что изредка все же случаются, не приносят былого удовольствия. Могу привести пару примеров. Вышел TESO, все поклонники ждали Скайрим с кооперативом, а получили клон ВОВ-а в мире древних свитков. Зачем, почему? Неужели нельзя было почитать фидбек от игроков и при