Данный термин применяется графических интерфейсов компьютерных систем. В скевоморфизме используется стиль, свойства и поведение реальных объектов для создания виртуальных. Яркие примеры - иконки папок, которые выглядят как настоящие бумажные. Элементы управления, максимально похожие на аналоги из реальной жизни. Кнопки имеют заметный объем, а переключатели могут выглядеть как тумблеры в кабине реального самолета. В скевоморфизме уделяется большое внимание деталям. Если ты читаешь книгу в приложении, выполненном в этом стиле, то старицы будут перелистываться с характерной анимацией и звуком, а фон под буквами будет обладать цветом и текстурой бумаги. Скевоморфизм не ограчиен дизайном приложений. Его можно встретить в архитектуре, промышленном дизайне и даже в автомобилестроении. Двигатель у первых автомобилей размещался спереди, так как это казалось интуитивным, ведь лошади у повозок находятся спереди. Задача скеворморфизма - облегчить пользователю знакомство с новым интерфейсом посредс