Компьютерных игр сейчас такое большое количество, что разобраться в них очень сложно. Однако бывают такие ситуации, когда нужно определить, является ли человек зависимым от них или нет, от какого именно типа он зависим, что именно в них привлекает.
Основная классификация игр такова: ролевые и неролевые. Но именно такое деление помогает увидеть существенные различия в механизме возникновения зависимости.
В первом случае играющий выбирает персонажа в игре, начинает жить его жизнью и в реальности. Именно здесь просматривается «вхождение» в игру, а в самых крайних случаях происходит потеря индивидуальности у играющего. Человек отказывается от реальных контактов с окружающими, перестает понимать реальность. Это очень серьезный уровень игровой зависимости, который качественно отличается от всех других подобных вариантов.
Во втором случае психологи также говорят о формировании зависимости, однако она намного слабее предыдущей, так как нет активного влияния на лич