Пасьянсы — это не просто способ скоротать время, а удивительный мир со своей историей, математикой и рекордами. Знакомые миллионам офисных сотрудников и любителей головоломок игры скрывают в себе немало секретов. Ниже представлены самые занимательные факты о трех популярных карточных играх: Пасьянсе Паук (Spider Solitaire), Пасьянсе Клондайк (Klondike) и Пасьянсе Гольф (Golf). 1. Пасьянс Клондайк (Косынка): Любимец офисов и цифровая революция «Клондайк» — это классический пасьянс, который в русскоязычных...
Игры дзен за днём!
Stim Machine vs. Valve Steam Machine. Французский ритейлер LDLC выпустил прямого конкурента консоли от Valve под названием «Stim Machine» (официальное наименование — PC Box). Устройство предлагает значительно более мощное железо за ту же розничную цену. За счет использования стандартных компьютерных комплектующих и более крупного корпуса, система выдает гораздо более высокую частоту кадров (FPS), чем компактная консоль Valve, однако уступает ей в удобстве использования. Основные различия между LDLC PC Box / Stim Machine и Valve Steam Machine: Сравнение железа и производительности. Мощность графики: В Stim Machine установлена дискретная видеокарта AMD Radeon RX 9060 XT (8 ГБ видеопамяти) на новой архитектуре RDNA 4. Она полностью превосходит кастомный чип RDNA 3 от Valve с его жесткими лимитами энергопотребления, выдавая на 36–70% больше FPS в игровых бенчмарках. Процессор: Система оснащена десктопным процессором AMD Ryzen 5 8400F. Благодаря высоким лимитам мощности он легко удерживает высокие тактовые частоты, в отличие от энергоэффективного процессора Zen 4 внутри устройства Valve. Апгрейд: LDLC собрала систему в стандартном Mini-ITX корпусе SilverStone SG13B-Q. Это позволяет со временем самостоятельно заменить видеокарту, процессор или оперативную память. Консоль от Valve полностью закрыта для апгрейда. Габариты, форм-фактор и уровень шума. Размеры: Главный компромисс — это габариты. Steam Machine от Valve — это изящный 3,8-литровый куб (156 × 152 × 162 мм), созданный для гостиной. Stim Machine почти в три раза больше — 11,5 литров (222 × 181 × 285 мм) — и выглядит как компактный системный блок. Шум и нагрев: Из-за десктопных комплектующих и базового блока питания на 350 Вт Stim Machine работает заметно громче под нагрузкой. Устройство Valve оптимизировано для практически бесшумной работы. Программное обеспечение и экосистема. Работа «из коробки»: Консоль Valve готова к игре сразу после включения. Она поддерживает мгновенный спящий режим, приостановку фоновых игр и управление с телевизионного пульта через HDMI-CEC. Необходимость настройки: Stim Machine поставляется без операционной системы. Покупателю придется вручную форматировать диск и устанавливать Windows или альтернативные ОС (например, Bazzite или SteamOS). Доступность и цены. Готовая сборка: Продается в каталоге LDLC за 1039,99 евро. Цена полностью совпадает со стоимостью базовой модели Valve Steam Machine на 512 ГБ. Комплект для сборки: Для тех, кто готов собрать ПК сам, LDLC продает тот же набор деталей в виде конструктора за 999,99 евро, что позволяет немного сэкономить. Региональные ограничения: На данный момент Stim Machine эксклюзивно продается на европейском рынке. Покупателям из других стран придется доплачивать за международную доставку и пошлины.
Маджонг. Шел 1930 год. Город бурлил, а в чайной Ли решался вопрос жизни и смерти.
Старый Ли часто повторял, что маджонг — это не просто игра. Это четыре стены, внутри которых человек запирает свою судьбу, надеясь перехитрить ветер. В его подвальную чайную на окраине Шанхая заходили разные люди, но этот стол всегда стоял особняком. Костяшки из слоновой кости и бамбука глухо постукивали друг о друга, напоминая стук дождевых капель по черепице. Шел 1930 год. Город бурлил, а в чайной Ли решался вопрос жизни и смерти. Встреча четырех ветров За столом сидели четверо, и каждый представлял свою сторону света...
51 провал подряд и спасительный свиной грипп - история первых Angry Birds
Спасение от банкротства и свиной грипп: Как создавалась первая Angry Birds В 2009 году финская студия Rovio находилась на грани полного краха. Три выпускника Хельсинкского технологического университета к тому моменту выпустили 51 игру — и абсолютно все они провалились в продажах. Компания погрязла в долгах, штат сократили с 50 человек до 12, а у основателей оставались деньги буквально на последнюю попытку. Они понимали: либо следующая игра «выстрелит», либо студия закрывается навсегда. С чего всё...

