Найти в Дзене
Роман Червинин

Процесс создания короткометражки.

Оглавление

На этапе препродакшна фильма "Мать" (о котором есть отдельная статья на моем канале) мне захотелось проверить камеру и снять что-то очень простое, не требующее глубокой проработки и подготовки. Камера была (огромное спасибо Дмитрию за то, что предоставил Sony A7III на несколько месяцев), какие-то люди, готовые учувствовать в однодневной движухе тоже нашлись. Не особо напрягаясь я стал ждать появления "той самой идеи".

Идея

Сам я писать сценарий не хотел, поэтому шерстил знакомых сценаристов на наличие простой, понятной и короткой истории. Искал-искал, и вдруг как вспомнил, что у моего хорошего знакомого была такая история, которую он мне скидывал на оценку. Он с удовольствием согласился на ее реализацию.

Человек курит на скамейке, мимо проходят люди, у каждого своя жизнь и человека никто не видит. Человек докуривает сигарету и стреляет себе в голову.

Меня устраивало. Нужно было найти грустного человека, условный парк с большим количеством людей и пистолет. Х*як-х*як и в продакшн. Пневматическая реплика пистолета Макарова у меня, к тому же, уже имелась.

Препродакшн

Я не я, если не попытаюсь улучшить даже то, что уже итак хорошо. Перфекционизм мне обычно мешает, но тут он действительно позволил улучшить историю. Сначала я взялся за добавления незначительных мелочей, но в процессе переписывания сценария история трансформировалась в более насыщенную и экспрессивную, с четкими действиями героев и жирно прописанной глубокой смыслой.

История стала метафорой:

Тлеющая сигарета = внутренний жизненный огонь человека. Первостепенно то, что жизнь проходит мимо героя, а сам он гаснет. И как только огонь ослабевает, герой пытается получить его от других людей. Те в свою очередь не собираются так просто делиться им с героем, показывая:
· Безразличие – молодая пара проходит мимо;
· Раздражение – бегун грубо отталкивает героя в сторону;
· Самодовольство – курящий прохожий, видя беспомощность героя, самоутверждаясь, выбрасывает недокуренную сигарету.
Едва угаснувший герой в отчаянии, сам себе он не поможет, а просьбы о помощи ни к чему не приводят. Герой замечает, как к курящему прохожему подходит другой прохожий, явно знакомый. Они рады друг другу и, поздоровавшись, оба закуривают, не обращая никакого внимания на главного героя. Герой дальше не может продолжать путь.

Сигарета чо, означает жизнь?

В данном случае можно пренебречь общепринятым мнением о том, что курить – здоровью вредить. Если копнуть глубже и рассмотреть сигарету не со стороны влияния на состояние организма и здоровья глобально, а со стороны влияния на психологическое состояние и настроение, то сигарета ассоциируется с наслаждением, удовлетворением, расслаблением и уверенностью («Но если есть в кармане пачка сигарет, значит всё не так уж плохо на сегодняшний день» © В. Цой). В данном случае сигарета является не только той самой поддержкой и опорой, которая необходима именно здесь и сейчас, но еще и является метафорой человеческого стержня.

Финальный сценарий можно прочитать по ссылке. Он отличается от итогового фильма по некоторым техническим моментам.

Референс для локации
Референс для локации

Я изменил скамейку на одинокую пригородную остановку. Она изолирована от бурной городской жизни, но мимо нее идут прохожие. Герой тоже идет, но, не имея сил, останавливается отдохнуть. Находясь в пригороде на фоне природного ландшафта, остановка олицетворяет некую точку в жизни героя, для которого повседневная суета уже не имеет никакого значения. Но все же герой еще имеет некоторые силы продолжать движение, пока в руках сигарета.

В процессе поиска лесных локаций для фильма "Мать", я так же обращал внимание на все остановки в округе. Три раза я по несколько часов гонял по трассам и деревням лишь для этой цели - найти ту самую остановку.

Тут я без скромности скажу, что в один из таких выездов я нашел идеальную остановку, как будто возведенную для этой истории. Совсем рядом находится деревня Бредихино, но она удачно скрывается за кустами и деревьями. Трафик по трассе ~2 машины в час, а вокруг тишина. Еще разок я туда съездил с двумя людьми, чтобы снять аниматик - просто проиграть все действия на камеру и понять, как это будет выглядеть в будущем фильме. Я его тоже покажу, хотя это то еще видео, наполненное шизофренией. Особенно если не знать контекст.

Раскадровками я сделал схематично только то, что не удалось снять при создании аниматика.

В сценарии для драмы я добавил дождик. Я немного прикинул писю к носу и понял, что его надо ждать. А жара стояла уже две недели. Тогда я подумал о том, что можно вызвать поливальную машину с рассеивателем для создания эффекта дождя, но тут же отдернул себя с мыслью - "Опять усложняешь, далба*б!" и решил вообще не думать об этом дожде, который скрывает драматичные слезы героя.

Актеров нашел сразу в рамках сезона киношколы Ру-кино. Желающих было много, больше чем нужно. Но я взял всех, кто хотел учувствовать и распределил задачи. Был оператор со своей камерой и стедикамом (стабилизатором), звукооператор с рекордером и бумом (мохнатая штука на палке), два человека просто так вписались потусить, пять актеров и даже гример. Мы согласовали день, когда все свободны и на этом препродакшн завершился.

Не обошлось без приколов, изначально был другой оператор, который за день до дня съемки ткнул себе в глаз веточкой и ушел на больничный. Ему огромный респект за то, что не подвел и нашел себе замену в этот же день.

Камера, мотор!

Не все могли учувствовать целый день, поэтому снимали в порядке, не следуя хронологии, чтобы отпустить некоторых людей пораньше. Тут пригодился режиссерский сценарий, в котором можно отмечать, что снято, а что предстоит снять. Он был сделан в простейшем исполнении.

-3

В день съемок нас ждал сюрприз. Все вокруг ожило: рядом на полянке паслись коровки и барашки, мекая и бекая, раз в пол часа кукарекал петух. Машины гоняли как по МКАДу, а на остановку то привозили, то забирали местных жителей всякие легковухи. Местные жители же такой голливудской движухи в виде нас на своей уютной остановке никогда не встречали, и каждый старик обращал внимание и интересовался, че происходит и почему у нас пистолет.

Другого варианта, кроме как плыть против течения не было и мы приступили к съемкам. По началу звукооператор говорила, когда появлялся посторонний шум, мы останавливали процесс и ждали тишины. Стало сразу понятно, что основное, что мы делаем, это ждем. Тогда я как ответственный самый главный глава съемочной группы дал важный приказ - "кладем болт и снимаем без остановки".

В процессе съемок мы с Владом выкурили две пачки сигарет. Я раскуривал, а он затягивался на камеру. Ужасные ощущения. И... в один момент сигареты закончились. Из водителей остались только я с актером, а я забыл выключить свет и из-за севшего аккума не смог завести свое ведро. Пришлось ехать Владу за 10 км до ближайшей заправки... Два раза, так как в первый он привез, бл*ть сигареты с белым фильтром. Съемки остановились примерно на полтора часа, вся команда чилила на травке под беканье барашков.

В сценарии первый прохожий просто проходит мимо, но из всей команды никто не подходил на эту роль. Это должен был быть взрослый человек, с некоторой фактурой, отличной от остальных прохожих и без яркой и вызывающей одежды. Мне очень повезло, к нам докопался некий Дядя Слава, местный то ли алкаш, то ли работяга в шлепках. За пятьдесят рублей он прошел на камеру мимо актера. Казалось бы, это сущая мелочь, но на финальном результате она сказывается кардинально, добавляя разнообразия и детализации мира.

Я рассчитывал, что управимся за пол дня. Мы не успели снять все, что было в сценарии к заходу солнца. Это сыграло мне на руку, так как спустя время стало понятно, что сцена с телефоном лишняя. Ее как раз там и решил выкинуть из истории, еще не зная этого. Она действительно была бы не пришей пи*де рукав.

Как обычно это бывает у новичков, количество бракованных кадров превышало половину всего материала. Сигарета в руках актера не тлела, дыма не видно, не понятно в какой момент его сигарета гасла. Солнце светило с разных сторон, а актер под конец дня загорел, изменив свой цвет кожи. Почти каждый шот был снят с косяками камеры, рывки, дрожь, резкие улеты и перескакивание фокуса на фон. Как герои заходят в автобус мы вообще не смогли снять, потому что автобус задерживался из-за Ж/Д переезда неподалеку. Когда он подошел, мы не были к этому готовы - снимали другую сцену.

Несмотря на все это, в день съемок я чувствовал огромный заряд энергии. Технически, это второй мой фильм, но снят он был первым, после чего был сложнейший постпродакшн, затянувшийся на несколько месяцев. Все то, о чем я долгие годы мечтал, а именно, режиссура, случилось в этот день. И это был один из самых счастливых дней в моей жизни.

Постпродакшн

Я планировал быстро склеить, что получилось и вот мой первый фильм, не судите строга, как говорится. Но склеив кадры я чуть не выколол себе глаза. Кто видел черновой монтаж так же плевались от увиденного. В целом, я не очень расстроился, так как на шедевр не рассчитывал.

Черновой монтаж, к сожалению, не могу показать, так как случайно перезаписал его финальным.

Просматривая черновик я четко понимал, что можно улучшить на монтаже и как спасти каждый конкретный кадр. Почти в каждом кадре подразумевались улучшения, клин-ап (удаление лишних объектов), склеивание двух-трех кадров в один и работа с пеплом и дымом и много всего другого. Единственная проблема была в том, что с монтажом до этого я никогда не имел дела, а все, кто умеет монтировать отказывали мне в помощи из-за низкого качества исходного материала, как с режиссерской, так и с операторской стороны. .

Я сам в одно лицо приступил к монтажу и исправлению косяков съемки. Мне предстояло изучить инструменты AfterEffects почти с нуля. Мой опыт работы что в Premiere, что в AfterEffects ограничивался лишь постпродакшном фильма "Мать", который на тот момент был только-только завершен.

Сига

В данной картине сигарета играет ключевую роль, но на отснятых кадрах она была разной длины, но самое главное, не было понятно, что она гаснет и когда это происходит. На съемках мы пытались создать этот момент таким образом, что герой просыпается, а сигарета уже не дымится. В этот момент с нее драматично должен был спадает пепел. Снять это не получилось. На солнце дым был вообще не виден, а герой, затягиваясь, вдыхал и выдыхал "воздух". Сама же сигарета в руках не производила никакого видимого дыма.

Уже дома я набил половину сигареты песком, расположил ее на окне на фоне зеленой шторы и снял весь процесс тления и момент падения пепла, после чего приклеил этот пепел к отснятой сигарете в руке спящего главного героя.

С дымом было намного сложнее, попытки снять его на черном фоне не привели к успеху, так как оказалось, что при привязке к движениям в кадре он выглядел неестественно. Дым пришлось симулировать с помощью AfterEffects. Весь дым, что видно в фильме - ненастоящий. Местами это бросается в глаза, а где-то хрен докопаешься. Все это было сделано в режиме самообучения метом тык-тыка и экспериментами. Чем ближе к концу фильма, тем естественнее выглядит дым, а в самом начале - мои первые шаги в VFX.

Клин-ап и компоуз

Клин-ап - это очистка кадров от всего лишнего, а компоуз - соединение нескольких кадров в один.

Что касается первого, то почти все кадры были забракованы проезжающими машинами. Их пришлось скрупулезно убрать вручную, нервно изучая, как это делают серьезные ребята. Теперьс я знаю, как можно быстро удалить и очистить многие кадры, но тогда это был хардкор с бессонными ночами и каждый шаг - изучение чего-то нового. Можно сказать, я прошел экспресс курс и теперь в некоторой степени владею этой техникой. В будущем она, 100% пригодится.

Кроме того, я убрал все знаки "Бридихино", которые были в кадре.

-4

Многие не понимают, зачем я делал подобное, мол, кому какая разница. Но я считаю, что чем лучше фильм, тем меньше в нем ненужных паразитных вещей, которые никак не влияют на историю. И я к этому стремлюсь.

Далее по списку. Прохожие очень по-тупому на отснятом материале выходили из-за остановки и было видно, что снимали нубы. Я долго пытался исправить этот момент правильными монтажными склейками, но в итоге пришел к другому, более изящному решению. Я зачистил появление героев так, что они стали появляться как бы из ниоткуда. Вот их нет, а вот они есть. Это добавило им немного фантомности. Они появляются внезапно и естественно, так же, как и появляется сигарета в руках героя, и пистолет. Мир становится полностью сюрреалистичным, а это едва заметный сюрреализм во всем добавляет гармонии.

Мужик, прикуривающий сигарету не был отснят в единственный день съемок. Но то, что этот кадр необходим я понял на монтаже. Пришлось вызвать Владимира и снять этот кадр на фоне неба. Башня и кусты были добавлены на фон уже после.

-5

Самыми сложными для меня были два момента: выстрел и прибытие автобуса, который был снят отдельно. Эти кадры я переделывал по нескольку раз, пока не добился удовлетворительного результата.

Кроме эффектов аберрации (расслоение картинки на цвета) я добавил кровь с мозгами, вспышку, убрал болт на рукоятке пестика, который выдавал пневматическую игрушку, убрал знак, проезжающую машину и прочие мелочи.

С автобусом вообще вышла печаль. Он ходит один раз в день по расписанию, и когда я приехал, поставил камеру и стал ждать, он опять застрял на ЖД переезде. Ждал я около часа, пока он не появился. Фейл был в том, что за автобусом ехала целая вереница машин, и когда он свернул в карман остановки, то все машины, что не могли его обогнать, проехали между ним и камерой, создав помехи.

Удаление этих машин полностью оказалось невозможным. Все, что я смог - убрал. Фактически, момент старта автобуса - это его фотография, которая двигается влево по экрану. Можно это понять, если смотреть на форточку в левой верхней части кадра. Я вырезал дырки по форме окон, затонировал в цвет стекол, дорисовал сидения, а уходящих героев за кадр поместил внутрь автобуса. Если знать все это, выглядит дешево. Но большинство в эти три секунды не замечает подвоха, смотря видео в первый раз. Можно, конечно, было бы сделать качественней, но на тот момент я выжал из себя максимум, делая это в первый раз.

Цвет

Я планировал сделать все в черно-белом цвете, но от этой идеи быстро отказался, так как она давно уже избита. Я долгое время пытался создать ощущение зноя и тяжести воздуха, но все было не то. Мне постоянно казалось, что я сделал то, что нужно, а когда возвращался к работе спустя какое-то время, понимал, что цветокоррекция - полное говно и начинал заново.

Случайно наложив два разных типа цветовых эффектов я нашел то, что мне понравилось. Плотный кремовый оттенок кожи, выжженая жёлто-коричневая листва и потертое бирюзовое небо. Все это привело к возникновению чувства некоего усталого ретро. Разный цвет солнца в разное время и по-разному загорелый актер насовали мне палок в колеса, отчего цветокор встал в ряд к другим сложнейшим этапам работы. Очень много времени ушло на выравнивание цвета в разных шотах. Гуляющее он кадра к кадру положение солнца на небе, к моему облегчению, оказалось абсолютно не заметным для зрителя. На цветокор ушел так же не один день экспериментов и получения новых знаний.

В момент выстрела все тускнеет и темнеет, погружая героя в пограничное состояние. А после выстрела, когда героя больше нет, я попытался создать максимально естественные, насыщенные и яркие летние цвета.

Я закончил только тогда, когда открыв проект спустя какое-то время понял, что цветокор мне нравится. Я и сейчас, когда вижу кадры из фильма, понимаю, что у меня получилось, хоть и не везде ровно, сделать такую цветокоррекцию, которая улучшает и окрашивает историю в нужный ей оттенок.

Звук

Звук в фильме плохой. Кукарекающие петухи и деревенская фауна сделали свое дело. Периодически слышны едущие вдалеке машины, которые я пытался заглушить шумодваом. Я решил не парится по этому поводу и отказаться от перезаписи звуков и реплик, так как монтаж фильма затянулся бы еще на несколько месяцев.

Над музыкальным оформлением я планировал работать с тем же композитором, который создавал звуки и музыку для фильма "Мать". Мы накладывали множество разных вариантов разных оркестровых симфоний и скрипичных соло. Ничего не подходило. Когда я посмотрел фильм без какого либо музыкального фона, я понял, естественные звуки и тишина - это то, что ему нужно.

На постпродакшне у меня получилось сделать из говна конфетку (правда все же с некоторым содержанием говна, но да ладно). Постпродакшн, все же не панацея. Не стоит надеется на него и снимать как попало.

Итог

-6

Этот фильм является прекрасным примером, когда сил вложено совсем немного, а результат превзошел все ожидания. Благодаря такому опыту, я планирую в дальнейшем периодически снимать короткометражки (до 10 минут) с минимальными вложениями.

Спасибо за прочтение. Если интересен подобный контент от моего лица, то все как обычно, лайк, подписка, комментарий.

Чмок!