Эротика, юмор и треш в первых компьютерных играх. Как это было?
В 90-е вслед за теми людьми, которые хотели играть в игры, появились и те, кто хотел их создавать. В третьей серии «Серьёзных игр» вы узнаете о «золотом веке» отечественного геймдева, о том, почему в погоне за успехом индустрия наводнилась трешем, подорвавшим доверие к российским разработчикам. И благодаря кому это доверие возвращается. На ранних порах в России разработка воспринималась как хобби. Параллельно с учёбой или работой энтузиасты бесплатно писали первые отечественные игры. Например, «Перестройка», созданная ещё в 1989 году, пользовалась бешеной популярностью во всём мире...