Как «Бойцовский клуб» заставил пользователей рунета платить за игры
В 90-е благодаря пиратству в России узнали о первых видеоиграх. Но вскоре всем захотелось чего-то большего: играть друг с другом и соревноваться. Во второй серии эксклюзивного документального сериала VK Видео «Серьёзные игры: парадоксы российского геймдева» эксперты рассказывают о создании отечественных онлайн-игр и зарождении киберспорта в стране. Во времена первых частей Quake и Doom интернет в России работал через технологию dial-up — компьютеры с помощью модема подключались через телефонную сеть к провайдеру...