BioWare объяснила выбор стилистики Dragon Age: The Veilguard
Разработчики хотели создать такие же разнообразные локации, как и персонажей игры По словам руководителя разработки Dragon Age: The Veilguard Коринн Буше, у BioWare было несколько причин для смены стилистики игры. В интервью The Verge она рассказала, что у франшизы никогда не было визуальной идентичности. Все части серии отличались друг от друга. BioWare хотела добавить в Dragon Age: The Veilguard разнообразные локации, обладающие такой же индивидуальностью, как и игроки. Авторы хотели подчеркнуть контраст между темными и разлагающимися областями и местами, освещенными магией...