Слава Грис - разработчик игр
3,2K подписчиков • 78 просмотров • 3 недели назад

Не переоценивайте свои идеи

Почему хорошие идеи "не выстреливают" и множество оригинальных игр провалилось? Почему не стоит долго вынашивать одну идею? Что отличает игры с одинаковыми задумками, но кардинально разными продажами?

Бусти: boosty.to/slava_gris

Моя книга "Сделай видеоигру сам и не свихнись": redblackspade.com/book
Моя книга "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала": redblackspade.com/book2
Моя игра Fearmonium в Steam: store.steampowered.com/app/1068360/
Группа в ВК: vk.com/redblackspade

00:00 Почему это видео появилось
01:23 Кривая тень ежа
04:41 Метроха+рогалик
08:50 Дорожите идеями
11:51 Симбиоз идей
17:05 Повторение
21:34 Воплощение
25:06 Третий фактор

Игры в ролике:

Breath of Fire Dragon's Quarter, Shadow The Hedgehog, Chasm, Dead Cells, Chronicles of Teddy, Daikatana, Madness Returns, World of Illusion, Skyrim, Diablo, Record of Lodoss War: Advent of Cardice, American McGee Alice, Death Stranding, Смута, Enchanted Portals, Metal Slug, Cuphead, Binding of Isaac, Super Hexagon, Momodora, Gnosia, Chaos; Head Noah, The Legend of Nayuta: Boundless Trails, Grandia III, Batman: Arkham Asylum, Deadpool, Batman: Arkham City, Ciners Somnia, Dr. Jekyll and Mr. Hyde, Castlevania: Order of Ecclesia, Aeterna Noctis, Dark Cloud 2, Dark Cloud Chronicles, Guitar Hero, Amplitude, Last Faith, Lies of P, Rule of Rose, Steelrising, Path to Mnemosyne