1,0×
2 просмотра · 2 месяца назад
00:00/01:30
Описание
Fate/stay night | Visual Novel (PC, 2004) – заставка версия 1
2 месяца назад • 2 просмотра
Заставка Fate/stay night | Visual Novel (PC, 2004) версия 1События происходят в начале февраля 2004 года в японском городе Фуюки, где регулярно проводится тайное для обычных горожан состязание между магами, именуемое «Войной Святого Грааля». По правилам войны в ней участвуют семь магов, получивших титул «мастера» по решению самого Святого Грааля, и призывающих с его помощью семерых «слуг», являющихся материализованными духами мифологических и легендарных личностей.
Каждый слуга, в зависимости от прижизненных умений, причисляется к одному из семи классов: Сэйбер — «Мечник», Арчер — «Лучник»), Лансер — «Копейщик», Ассасин — «Убийца», Райдер — «Всадник», Берсеркер — «Берсерк» и Кастер — «Заклинатель». Долг слуги — в ходе войны устранить всех других призванных героев для возможности призыва Святого Грааля, способного исполнить любое желание победителя.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
🎬 Заставки Аниме сериалов: dzen.ru/...re_to=link
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Fate/stay night (Судьба Ночь схватки) — японская визуальная новелла, разработанная компанией Type-Moon и выпущенный 30 января 2004 года на PlayStation Vita и PC. 19 апреля 2007 года игра была портирована на PlayStation 2 под названием Fate/stay night Réalta Nua, где были добавлены озвучивание диалогов персонажей, новые иллюстрации, и удалены хентайные сцены. Визуальный роман состоит из пролога и трёх сюжетных арок («Fate», «Unlimited Blade Works» и «Heaven’s Feel»), который повествует о событиях пятого состязания между магами, именуемого «Войной Святого Грааля» и происходящего в японском городе Фуюки. Каждая из сюжетных арок романа со временем заполучила собственную экранизацию, первой из которых стал одноимённый аниме-сериал, созданный студией Studio Deen и транслировавшийся с 7 января по 17 июня 2006 года на различных телеканалах Японии.
Как и в других визуальных романах, игровой процесс Fate/Stay Night отличается низким уровнем интерактивности. Большая часть геймплея состоит из сцен со статичными двумерными изображениями персонажей в перспективе от первого лица, во время которых подаются диалоги в виде сопутствующего текста.
АНИМЕ СЕРИАЛЫ
Подборка ·
Заставки ИГР и СЕРИАЛОВ в HD
· 5 из 20Далее: Fate/stay night | Visual Novel (PC, 2004) – заставка версия 2
АНИМЕ СЕРИАЛЫ · 5 из 20