Слава Грис - разработчик игр
3,3K подписчиков • 737 просмотров • 2 месяца назад

Разработчики забыли эти механики

Какие ритм-игры действительно требовали слушать музыку? Какие игры использовали солнечные датчики? Как использовать существ призыва в мирных целях? Способны ли игры отобразить работу мышления?

Эксклюзивный разбор Flipwitch - boosty.to/...49c731317d

Предыдущие видео про оригинальные механики:
Первая часть - youtu.be/HLdDQ48HzGo
Вторая часть - youtu.be/G5scofivXpg
Третья часть - youtu.be/wB1gxQhj_to

00:00 - Вступление
01:30 - Ритм-Игры
08:47 - Возможности консолей
13:26 - Выбор
16:30 - Социальные монстры
20:17 - Мышление
24:00 - Настройки
25:00 - Паника
28:09 - Бит'ем'апы
29:35 - Смерть
36:05 - Размышления
37:45 - Flipwitch



Моя книга "Сделай видеоигру сам и не свихнись": redblackspade.com/book
Моя книга "Ошибки разработчиков игр. От идеи до провала.": redblackspade.com/book2
Моя игра Fearmonium в Steam: store.steampowered.com/app/1068360/
Группа в ВК: vk.com/redblackspade
Музыка в конце: youtu.be/kkE1WrY7-B4

Игры в выпуске:
Hogwarts Legacy; Resident Evil 4; Assassin’s Creed Valhalla; Super Hot; Izuna the Legend of Ninja; Guitar Hero; Osu; Frequency; Amplitude; Muse Dash; Guitaroo man; Zelda Breath of The Wild; Murasaki Baby; Gravity Rush; SpaceWar!; Boktai the sun in your hand; Skies of Arcadia; Sonic Adventure; Hauting Ground; Shadow the Hedgehog; Pokemon; Folklore; Monster Sanctuary; Devil Summoner; Dark Cloud 2; Dark Cloud Chronicles; Lego Star Wors; Sega All Stars; Panic on Funkotron; Cadillacs and Dinosaurs; Zelda Majora’s Mask; Binding of Isaac; Dead Cells; Hades; Ephemernal Fantasia; Breath of Fire Dragon Quarter; Super Meat Boy; Grandia III; Kingdom Hearts; Assassin’s Creed; Dragon’s Dogma 2