Сергей Поморин
95 подписчиков • 206 просмотров • 4 месяца назад

Как делали игру 2.5 года и релизились в Steam без издателя! (Подкаст)

Нужно ли в 2024 году издатели ПК игр или можно справиться без них? Можно ли рассчитывать на органический трафик или нужен маркетинг? Какой процент и какие условия предлагает издатель? На все эти вопросы мы ответим в этом подкасте.

Игра Galaxy Pass Station: store.steampowered.com/app/1571990

Консультация: sergeypomorin.com
Telegram: t.me/sergeypomorin
Реклама, сотрудничество: t.me/SergeyGamedev

Как загрузить игру в Steam в 2024 году (Гайд): youtu.be/5eM3IwKMCdg

Продвижение инди игр (бесплатно): sergeypomorin.com/bytindi

Искать проекты инди разработчиков:
t.me/bytindi

0:00 Вступление
0:24 Об игре Galaxy Pass Station
1:15 Нужны издатели?
2:15 Трафик от Steam
3:08 Маркетинг
4:27 Статьи в DTF
4:42 Продвижение через Keymailer
5:22 Вишлисты от NextFest
5:58 Reddit
8:25 X (Twitter)
10:23 Услуги Keymailer
12:29 Конверсия от стримеров и блогеров
14:09 Летсплеи помогают исправить баги
14:32 Поиск издателей
16:11 Условия издателей
18:34 Почему не заключил контракт
21:06 Подводные камни в контракте
23:08 Результат самоиздата
24:25 Конверсия из вишлистов в покупки
25:11 Фичеринг в стим
25:39 Почему без раннего доступа?
27:11 Дальнейшие планы
27:44 Крупный показ от стима