VDT о недвижимости и строительстве
3,6K подписчиков • 72 просмотра • 4 месяца назад

Виртуальная реальность в недвижимости. Интервью с VR Design LAB о VR и метавселенной

Друзья, вы знаете, что я слежу за технологиями, особенно связанными с рынком недвижимости, строительства и проектирования. В последнее время я увлекся темой виртуальной реальности. А подогрел к ней интерес в июле прошлого года Марк Цукерберг, объявив о начале работы над метавселенной, которая объединит разные цифровые платформы на основе технологий дополненной и виртуальной реальности.

Метавселенная должна стать полноценным цифровым пространством, где пользователи смогут работать, играть и общаться. То есть уже скоро наступит эра “трехмерного интернета”, который полностью изменит структуру взаимодействия с контентом - мы будем потреблять информацию, находясь внутри нее.

Герои нашего интервью - сооснователи московской студии VR Design LAB Эльвира Панова и Сергей Офигенов. Ребята давно шагнули навстречу будущему: почти 5 лет компания производит виртуальные макеты зданий и сооружений. Их заказчики еще до начала строительства могут “телепортироваться” в свои будущие квартиры и дома, гулять по ним, изучать детали интерьера и мебели, почувствовать объем и глубже понять удобство и комфорт своего будущего жилища.

Обсудим, как VR-технологии могут помочь дизайнерам, архитекторам, строителям и бизнесу в целом? Сколько стоит сама модель и оборудование для работы с технологиями виртуальной реальности? И главное - какие бонусы получат конечные заказчики от развития технологий. Приглашаю вас вместе совершить первое погружение в тематику виртуальной реальности.

Друзья, подписывайтесь на ежемесячный дайджест VDT - ненавязчивую полезную e-mail рассылку с материалами по теме элитной недвижимости и строительства vesco.ru/subscribe/

СОДЕРЖАНИЕ

00:00 - В этом выпуске
00:56 - О студии VR Design LAB
03:10 - Проект в Объединенных Арабских Эмиратах
03:54 - Что такое метавселенная?
07:02 - Как метавселенные могут повлиять на бизнес в сфере недвижимости?
09:15 - Технологии виртуальной реальности в архитектуре
10:27 - Оборудование и программное обеспечение
12:03 - Цены на компьютеры и шлемы для виртуальной реальности
13:11 - Когда очки заменят шлемы?
15:05 - Впечатления Алексея от собственной квартиры, выполненной в VR-технологии
15:39 - В чем разница метавселенной и виртуальной реальности?
16:34 - BIM-технологии для виртуальной реальности
18:06 - Какие неудобства в доме можно увидеть и исправить на этапе VR?
19:20 - Задачи, которые решает VR в проектировании
22:43 - Возможности для маркетинга.
23:19 - Съемка видео 360 градусов на основе готовой модели
23:59 - Шоурум компании Byco с филиалом виртуальной реальности
24:24 - Как виртуальная реальность помогает продавать премиальную мебель и предметы интерьера?
27:27 - Этапы и сроки создания виртуальной модели
30:39 - Стоимость VR-модели и преимущества для заказчика
31:56 - Кто является основным заказчиком?
35:18 - Есть ли в виртуальной реальности дефицит отделочных материалов и мебели для моделей интерьера?
38:01 - Ожидание vs реальность
41:21 - Практическая польза от построения виртуальной модели
45:00 - Выгоды для застройщиков
46:11 - Возможности виртуального путешествия без специального оборудования

АЛЕКСЕЙ АВЕРЬЯНОВ
www.instagram.com/araveryanov
t.me/vescoalex
www.tiktok.com/@araveryanov  
www.facebook.com/araveryanov  
E-mail: alex@vesco.ru

СЕРГЕЙ ОФИГЕНОВ, московская студия VR Design LAB
instagram.com/...rdesignlab

ЭЛЬВИРА ПАНОВА, московская студия VR Design LAB
www.instagram.com/...act.design

СЕРГЕЙ БЫЧКОВ, шоу-рум Byco
www.instagram.com/byco_12/

Выпуск от 2022 года