1,0×
67 просмотров · 11 месяцев назад
00:00/06:24
Вступление
Описание
Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 6. Немного о Game Ready | Nuclear Bomb in Blender
11 месяцев назад • 67 просмотров2 поставили "Нравится"
Продолжаем моделирование бомбы. В заключительной части назначим материалы для нашей модели при помощи программы Substance Painter. Экспортируем эти текстуры, загрузим их в Blender. Рассмотрим один из способов замаскировать шов.00:00 Вступление
01:02 Начало ретопологии
03:12 Экспорт *.fbx
03:42 Исправляем проблемы с UV
04:56 Новая UV Map в Blender
05:53 Про текстуры
Поддержи канал на Boosty: ur-l.ru/Boosty
Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - ur-l.ru/Discord
Группа ВК: vk.com/editmood