1,0×
38 просмотров · 2 года назад
00:00/53:08
Описание
Mitsume ga Tooru - Третий Глаз (1992) [NES / Dendy / RUS] 1080p/60
2 года назад • 38 просмотров
by necromancer_alОдна из лучших и интересных игр на "NES/Famicom/Dendy" по мотивам "манги/аниме" - "Mitsume ga Tooru".
Разработчик - Natsume
Издатель - Tomy
Автор - Осаму Тэдзука
Композитор - Хироюки Ивацуки
Дата выпуска - 1992
Жанр - Экшн, платформер
Платформы - NES
Режимы игры - Одиночная игра
Носитель - Картридж
Mitsume ga Tooru - видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией Natsume в 1992 году эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Игра основана на манге и аниме Mitsume ga Tooru. Это вторая игра по мотивам аниме, разработанная Natsume; предыдущей была Mitsume ga Tooru: 3Lie-Mon, выпущенная для платформы MSX двумя годами ранее. В России игра более известна под названием "3 Eyes", или " Третий глаз".
Игровой процесс:
Игрок управляет главным героем манги и аниме, Хоске Шараку — трёхглазым мальчиком, способным стрелять из третьего глаза. Завязка игры начинается с того, что злобный древний принц Годал разрушает город выстрелом из танка Гоморра, а затем похищает Вато Чиёко - одну из главных персонажей аниме, старшеклассницу, помогающей Хоске в его приключениях.
После уничтожения противников остаются монеты, увеличивающиеся в размере при стрельбе по ним, но исчезающие при превышении размера. Собранные монеты могут быть использованы в магазинах, встречающихся на уровнях. В них доступно для приобретения дополнительное оружие, аптечка и дополнительные жизни.
Главное оружие против главного героя - это сгустки пластырей, которыми стреляют ваши враги. Это слабое место героя, чтобы запечатать его третий глаз, и при этом сделать его полностью безобидным. Этот способ использовался в аниме, для того, чтобы Хоске становился обычным ребёнком, который ничего не вспомнит и не будет знать что у него есть сила.
Всего в игре пять уровней.
В японской версии игры, уровни были озаглавлены просто как «Этап» (Stage), однако в устаревшем неофициальном ромхакерском русском переводе им дали названия.
Об авторе:
Осаму Тэдзука (яп. 手塚 治虫 Тэдзука Осаму, 3 ноября 1928 года, Тоёнака — 9 февраля 1989 года, Токио) — японский мангака, аниматор, кандидат медицинских наук (степень получил в Нарском префектурном медицинском университете в 1961 году).
Осаму Тэдзука внёс значительный вклад в дело становления манги и аниме. За свою карьеру он создал около 500 манг, за что был удостоен многих премий и наград. Тэдзуку часто называют «богом манги», поскольку именно его работы принесли соответствующим стилевым направлениям популярность в Японии. Кроме того, Тэдзука считается основателем современной японской манги. Он оказал существенное влияние на эволюцию манги и аниме, заложив основы их будущего развития. Многие художественные приёмы Тэдзука перенял у Уолта Диснея. Стиль Тэдзуки оказал влияние на многих художников-мангак того времени; некоторых из них он непосредственно обучал искусству рисования. Автор, по заявлению специалистов, был крайне трудолюбив и работал над своими произведениями практически непрерывно. Он был женат на Эцуко Окаде и имел троих детей.