1,0×
00:00/16:44
Описание
Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial [ OpenGL / GLSL ]
2 года назад • 195 просмотров11 поставили "Нравится"
Это Туториал по созданию процедурной 3D графики при использовании техники трассировки сфер - Ray Marching. В реализации используется библиотека ModernGL для языка Python, а вся работа ведется с OpenGL путем написания фрагментного шейдера GLSLСсылка на файл с SDF функциями:
mercury.sexy/hg_sdf/
Код проекта:
github.com/...y-Marching