1,0×
481 просмотр · 2 года назад
00:00/01:23:06
Описание
Текстурирование. Часть 1 - "Шейдеры"
2 года назад • 481 просмотр6 поставили "Нравится"
В данном видео рассмотрим несложную но большую и важную часть текстурирования - "Шейдеры".00:23 Настройки рендеринга
07:04 Текстуры из БлендерКит
12:04 Пример добавления объекта в сцену
15:05 Пример настройки для работы с текстурированием
17:23 Текстуры
18:57 Очистка сцены от неиспользуемых данных
19:37 Создание материала
23:55 Анизотропный BSDF (Эффект шлифованного металла)
28:22 Диффузный BSDF (Шероховатость объекта)
29:20 Излучение (Свечение объекта)
31:51 BSDF Стекла (Преломление света и имитация стекла) (Дополнение по времени 59:44)
34:06 Глянцевый BSDF (Металлические поверхности)
35:26 BSDF Волос (Необходим для имитации блеска волоса)
36:26 Маска (Используется в VFX, для добавления предметов в видеоряд)
37:13 Микс шейдер / Добавляющий шейдер (Дополнение по времени 41:57)
37:51 Принципиальный BSDF (Основное по времени 01:04:58)
38:02 Принципиальный BSDF Волос
38:58 Принципиальный объем (Необходим для эффектов дыма и т.д.)
40:47 Преломляющий BSDF
41:57 Пример использования смешивающих шейдеров
45:00 Подповерхностное рассеивание (Имитация пластика, воска, кожи и т.д)
49:29 Toon BSDF (нужен для мультипликации)
50:21 Просвечивающий BSDF (Дополнение по времени 51:40)
51:40 Прозрачный BSDF
53:35 BSDF Бархата
54:39 Поглощение объёма
59:44 Пример использования "Поглощение объёма" при смешивании
01:00:30 Рассеивание объёма
01:04:58 Принципиальный BSDF
Школа Блендер
Подборка ·
Archivis in Blender
· 3 из 42Далее: Текстурирование. Часть 2 - "Текстуры"
Школа Блендер · 3 из 42