Обзор Dying Light 2: Stay Human – на что у польской студии ушло 6 лет?
На написание этого текста ушло 2 стакана кофе, примерно 20 тысяч нажатий на клавиатуру, 1 заказ еды, 3 ночи раздумий по поводу оценки и 30 наигранных часов в новую игру польской студии Techland. Числа не очень полезные, согласитесь. На мой взгляд рекламная кампания Dying Light 2 – это пример того, как не стоит продвигать свою игру. Вот есть два примера промо: Rockstar Games с молчаливой пачкой из 5 трейлеров на весь отрезок от анонса до полноценного релиза и Techland с кучей очень абстрактных фактов (999 актеров озвучки, 500 часов на платину и т...