Хочу вам рассказать про достаточно интересный и красочный проект, который в свое время произвел на меня весьма большое впечатление. Компьютерная игра вышла в 2002 году компанией Funatics Software, под издательством Daedalic Entertainment. Да-да, те самые которые Blackguards или серия квестов Deponia. На то время игра не сыскала славы ведь "Яж не девочка, в феи играть не для пацанов", а девочек на тот момент вообще компьютерные игры не интересовали. Из моих знакомых, конечно же. Да и выходить в один...
Я люблю игры, что вышли до первой половины нулевых - то было время, когда не существовало игровых шаблонов, а стандарты лишь начинали формироваться.
Каждый разработчик творил что хотел и как видел. Если приглядеться, то во всем этом можно увидеть схожесть с эволюцией…
Ведь зачастую подобные эксперименты приводили, как и полагается к вымиранию, и в конце-концов выжили не лучшие и дерзкие, а всего лишь те, кто приспособился к требованиям массового игрока. Ubisoft там всякий, да Bethesda. Я не говорю,...