23 подписчика
Разработчикам из Team Alto удалось создать шедевр с необычайно красивым миром и незамысловатый механикой. Как говорят разработчики, Alto's Odyssey никогда не расценивалась как сиквел, правильнее сказать они старались создать "ещё одну игру в том же мире, но сконцентрированную на других эмоциях". Alto's Odyssey не только внешне отличается от предшественника, но и ощущается совсем иначе. Авторы перенесли действие игры из снежных просторов в пустыню. Бесконечная красивая пустыня ощущается приятнее...
4 года назад
378 подписчиков
Alto’s Odyssey отправляет игрока в потрясающее путешествие по пустыне, скользя по поразительным пейзажам которой, нам раскрывается история и мир. Gamasutra поговорили с Гарри Несбиттом, ведущим художником и программистом Alto’s Odyssey, номинированной на «Excellence in Visual Art», об идеях, стоящих за художественным стилем игры, как её минимализм помогает игрокам привнести в игру свой собственный творческий потенциал, и раскрытии масштабной истории через визуальные эффекты. На границе искусства и технологий Меня зовут Гарри Несбитт, я ведущий художник и программист Alto’s Odyssey...
5 лет назад
Alto’s Odyssey- игра, с которой я советую начать знакомится с Apple Arcade. В первую очередь хочется упомянуть внешний вид и атмосферу игры, ведь они просто прекрасны! Фон игры придерживается минимализма, но не смотря на это дизайнерам удалось создать очень красивую визуально игру. Цветовая палитра с разными оттенками цветов отлично подходит для создания перспективы без чётких линий. Основными вариантами фона являются закат со всеми оттенками фиолетового, дождь, обычный день и полнолуние. В целом...
1 год назад