В предыдущей статье про игровые условности «Старкрафт 2» мы рассматривали эти самые условности через призму юмора. Понятно, что их не может не быть в продукте такого типа. И их характер обусловлен геймплеем и требованиями баланса. Но сегодня мы с вами разберем по-настоящему глупые и концептуально нелогичные игровые условности в игре «Ведьмак 3». Без придирок, я, конечно, обойтись не смогу, но, по крайней мере, мы точно исключим из статьи моменты аля «почему Геральт остается в живых, в десятый раз получив заточкой в бочину или стрелой в пузо»...