Привет, меня зовут Максим и я инди разработчик. Поскольку у игры уже появилась страничка в стиме и она уже продаётся, то я решил сделать статью в которой распишу все проблемы связанные с созданием моей первой игры. Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/958090/ School of the dead: Anastasia - моя первая игра в жизни, если не считать примитивных текстовых квестов. Моя профессия это веб-разработчик, веду Youtube канал и пару блогов про игры, где просто делюсь мнениями о различных играх...
Вы решили создать свою игру, но не знаете с чего начать и в каком порядке действовать? Тогда эта статья для вас. Здесь мы чётко, последовательно и без лишней воды разберём нужные действия для самостоятельной разработки игры. Итак, приступим. ЭТАП 1: ИДЕЯ Придумать общую концепцию игры: - интересный сюжет - необычные игровые механики - особенный визуальный стиль - весёлый геймплей - постоянная динамика - одиночный - командный - многопользовательский - весёлый / нейтральный / мрачный - реалистичный...