75,6K подписчиков
Ещё до релиза Baldur’s Gate III навела шуму среди разработчиков CRPG, а затем произвела фурор среди геймеров. И такой оглушительный успех не даёт покоя другим авторам в этом жанре. Геймдизайнер Джош Сойер, работавший в Obsidian над Pillars of Eternity, порассуждал о судьбе третьей части. Будь у него бюджет, сравнимый с Baldur’s Gate III, он бы без раздумий сел за создание Pillars of Eternity 3. По словам Сойера, если бы при производстве Pillars of Eternity 2: Deadfire команда имела бы больше средств, игра бы вышла гораздо лучше, поэтому деньги — ключевой фактор для создания третьих «столбов»...
7 месяцев назад