Пришло время Кодзимовского шедевра, который создал целый жанр стелс - экшна на основе франшизы Metal Gear. Мне бы хотелось затронуть вообще всю основную франшизу и разобрать её, т.е. какие игры по серии были и что же в ней примечательного. Постараюсь разобрать сюжет, интересные механики разных частей, посмотрим на интересные уникальности старых игр и далее подведём итог, Сам я проходил мало, касался только Metal Gear Solid на PS1 (на стримах мы его с вами проходили). И проходил относительно новый и последний Metal Gear 5...
Для меня серия Metal Gear Solid - это феномен. Всегда удивлялся как можно сделать настолько камерную, но в то же время настолько проработанную игру. Честно, до выхода The Phantom Pain, я боготворил Кодзиму за Metal Gear. Мне нравился сюжет, нравились механики, нравился сам стелс. Но прошло время, вышел Ground Zeroes, который я защищал перед своими друзьями, когда те говорили, что её можно пройти за 10 минут. Также играл в Metal Gear Rising: Revengeance - продолжение четвертой части за Рэйдена. И вот вышла The Phantom Pain, и принесла для меня если не разочарование, то небольшую грусть...