Квака, квейк, quake - как много в этом слове для настоящих ценителей жанра. Первая часть игры была выпущена в 1996 году и стала мощным технологическим прорывом. В отличии от своих предшественников серии игр Doom и Wolfenstain - Квейк стала первым шутером с трехмерными объектами, а не 2,5Д с картой высот. Вообще про серию игр Quake еще не раз будет сказано "впервые", как следствие она оказала существенное влияние на жанр. Сама по себе игра была про безымянного солдата который на протяжении 28 уровней крушил супостатов в месиво из различного вооружения...
Продолжаю играть, вот, во второй Квейк. Дачные посиделки. На улице уже считай лето. Бегаю в шортиках. И поигрываю во второй Квейк. На, этот раз, играю, уже, более понятно для себя. А не так как после года перерыва, что все забыл. Вот под настроил разрешение экрана. 1280 на 800 у меня. Теперь, во время игры вижу полный экран. А не обрезанный. Теперь, вижу панель со здоровьем и патронами. И, рука героя видна полностью. Стал чаще пользоваться укрытиями. Там, где они есть. Какой-нибудь большой угол. Сейчас, дробовик пошел в дело...