Привет, меня зовут Максим и я инди разработчик. Поскольку у игры уже появилась страничка в стиме и она уже продаётся, то я решил сделать статью в которой распишу все проблемы связанные с созданием моей первой игры. Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/958090/ School of the dead: Anastasia - моя первая игра в жизни, если не считать примитивных текстовых квестов. Моя профессия это веб-разработчик, веду Youtube канал и пару блогов про игры, где просто делюсь мнениями о различных играх...
Возможно, самым большим прогрессом в разработке игр за последние годы стала легкость доступа к созданию игры для обычного человека. Это снизило входной барьер до такой степени, что создатели практически любого уровня мастерства могут выпустить свои игры на крупной платформе; однако сами платформы не адаптировались к подавляющему количеству контента, который добавляется каждый день. Дошло до того, что самые известные цифровые магазины - PlayStation, Xbox и Steam - настолько перенасыщены новыми играми, что даже отличные игры могут быть похоронены и потеряны навсегда...