5 подписчиков
Дорогой читатель , я знаю как высоко ты ценишь своё время ( не любишь читать занудные и длинные статьи) посему постараюсь сделать этот выпуск как можно более сжатым и информативным. В предыдущей статье( рекомендую ознакомиться с первыми двумя статьями для того , что бы понять общую концепцию канала и не терять нить повествования) на канале я рассматривал вопрос о "Бусте" и покупке аккаунтов с высоким рейтингом. Если ты действительно считаешь что "Застрял" на своём ММР не по своей вине и достоин большего...
4 года назад
1 подписчик
За более чем 10 лет просиживания штанов в эту прекрасную игру, я затронул почти все круги ада текущей ммр-системы. Изначально, как только Велв ввели систему подбора игр по рейтингу, я откалибровался на 3800 ммр. В целом, на тот момент времени, это были не плохие цифры. Если не ошибаюсь, то с 6000-6500 ммр можно было войти в топ 10 ладдера. Никогда не стояло цели апнуть ммр, но всегда хотелось играть с лучшими, против лучших. Например, очень любил и люблю попадаться с каким-нибудь игроком, который собаку съел на условном БХ или Тайде или любом другом герое...
1 год назад
2 подписчика
Dota 2, многопользовательская онлайн-игра на боевой арене (MOBA), недавно внедрила новую рейтинговую систему под названием Glicko-2. Эта новая система была разработана Марком Э. Гликман и использовался в других соревновательных играх, таких как шахматы и Го. Система Glicko-2 отличается от предыдущей рейтинговой системы Elo тем, что она учитывает неопределенность рейтинга игрока. Это означает, что если игрок сыграл меньше игр, его рейтинг будет иметь больший диапазон неопределенности. Система Glicko-2 определяет рейтинг игрока на основе его побед/поражений, качества соперников, с которыми он играл, и неопределенности их рейтинга...
1 год назад