Хоррор… Казалось бы – примитивный донельзя жанр, единственная цель которого – напугать игрока. Однако даже такая банальная задача может быть сопряжена с массой различных непростых моментов, которые стоит учитывать при разработке...
Недавно, я выпустил релизную версию своего Майнкрафт хоррор режима, где вам придётся столкнуться с Ведьмой, которая заперла вас в своём доме. Сейчас я бы хотел дать несколько советов о том, как подойти к созданию хоррор карты в Minecraft, чтобы это выглядело интересно и необычно. Краткая история Для начала, хотелось бы коротко рассказать о том, как мне пришла идея создания карты: "Дом Ведьмы" и с какими сложностями я столкнулся. Изначально, я не планировал включать в сборку множество модов и, тем более, разрабатывать свои (Например, мод на полочки), но...