Прыжок — одна из основных игровых механик, которая присутствует практически во всех видеоиграх. Эта механика позволяет персонажам перемещаться по игровому миру, преодолевать препятствия и сражаться с врагами. В этой статье рассмотрим основные аспекты игровой механики «Прыжок». Основы механики «Прыжок» Прыжок — это действие, которое позволяет персонажу переместиться на определённое расстояние вверх или вниз. В большинстве случаев прыжок выполняется нажатием определённой клавиши на клавиатуре или геймпаде...
Перед тем как делать раннер я придумал начальную идею, которая мне по силам. Я решил сделать 3 свайпа - прыжок, средний прыжок, скольжение и кнопку, когда персонаж бежит с готовым плечом, для выбивания двери. Собственно, персонаж должен обходить препятсвия с помощью этого управления. Я решил поделить уровень на рандомные блоки улицы и квартир. На улице
будут мешать коробки и заборы. Дом и улицу будут отделять двери и окна. А в комнатах, необходимо будет перепрыгивать диваны, кухонную плиты, столы...