38 подписчиков
В этой статье описано, как создать персонажа и настроить камеру от первого лица: https://dzen.ru/media/id/63879c35c9d124210bb34194/unity-3d-kamera-ot-pervogo-lica-63e0af1cdc0e2014ed398d7e Добавим перемещение персонажа. Ранее для реалистичного перемещения твёрдых тел мы использовали компонент Rigidbody, что позволяло использовать физическую систему Unity. Но в данном случае компонент Rigidbody будет нам только мешать, поскольку персонаж будет застревать в небольших неровностях рельефа и нам придется самостоятельно обрабатывать подъем и спуск по слонам...
1 год назад
38 подписчиков
До сих пор наша игровая сцена имела небольшие размеры, ограниченные прямоугольником камеры. Настало время сделать мир больше и заставить камеру следовать за вашим главным героем. Мы будем использовать пакет Unity под названием Cinemachine для реализации автоматического управления камерой без необходимости написания кода. Unity поставляется с множеством встроенных функции, которые позволяют быстро и качественно создавать игры и приложения. Более специализированные функции, которые нужны не всегда, предлагаются в виде пакетов...
10 месяцев назад