Как можно увидеть в таблицы система работает как ELO как и Glicko.
Игра смотрит на твои киллы и убийство, в ходе собирание информации игра делает упор на босса. К примеру: Ты с другом пошел играть убил челов тебе дает + птс, но не так много как ты думаешь. от силы +27, но если ты убьешь врагов + заберешь босса тебе дают не +30-20. могут дать больше +30-40, игра следит за твоими смертями да это банально но смерть дает огромный -. но есть не задача. попался против соло плеера и он убил меня и друга...
Обновление (1.4.8) привнесло новую механику заработка и прокачки охотника непосредственно в самой игре, а что именно и как работают данные нововведения мы сейчас и обсудим.