1,3K подписчиков
Даже дополнения исправляющие некоторые механики в Heroes of Might and Magic IV (типа Equilibris) не способны полностью выправить недостатки игры в плане баланса внутрифракционных воинов: я писал много-много раз, что несмотря на наличие некой вариативности в постройке юнитов, эта вариативность, по существу, отсутствует. Поэтому мне бы хотелось порассуждать, беря отдельно каждую фракцию, как бы я изменил характеристики, способности и прочие особенности внутригородских юнитов, для того чтобы баланс был выправлен и появилась эта самая вариативность...
5 месяцев назад
1,3K подписчиков
Для меня, главная проблема Heroes of Might & Magic IV (HM&M IV) заключается в балансе фракций. Как я неоднократно говорил ранее: воины внутри фракций совершенно несбалансированы, и часто, у тебя даже выбора не стоит при строительстве существ. Замысел разработчиков, о двух ипостасях одной и той же фракции, оказался нежизнеспособным. Однако есть энтузиасты, которые захотели внедрить в игру изначальный замысел разработчиков. Мод Equilibrius ставится на HM&M IV: Winds of War и позволяет получить новый опыт от игры...
1 год назад